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Freitag, März 29, 2024

Gestaltung und Musik von FAR: Lone Sails: Weitere Download-Inhalte erscheinen mit dem Spiel

Mixtvision hat heute bekanntgegeben, dass mit dem Erscheinen von FAR: Lone Sails am 17. Mai auch ein Artbook und der Soundtrack in digitaler Form veröffentlicht werden. Diese Zusatzinhalte lassen die Spieler tiefer in die postapokalyptische Welt des Spiels eintauchen und beleuchten die konzeptionelle Arbeit von Don Schmocker, dem kreativen Kopf hinter FAR: Lone Sails. Neben Werken, wie Stephen Biestys Incredible Cross-Sections oder Theo Jansens Strandbeest, inspirierten auch Filme wie Das Boot und Mad Max II sowie Spiele wie Journey Einfluss auf den Stil und das Konzept des Spiels.

Die Spielwelt von FAR: Lone Sails, in der kaum ein Lebewesen mehr anzutreffen ist, vermittelt ein Gefühl von Einsamkeit und Bedeutungslosigkeit. Die künstlerische Gestaltung verstärkt diesen Eindruck durch den Einsatz von Größenverhältnissen: Eine winzige Figur passiert gigantische Schiffswracks – Überbleibsel einer längst vergangenen Zeit, die über weite und karge Landschaften verstreut sind, die vom Spieler durchquert werden müssen. Die reduzierte Farbpalette mit verschiedenen Tönen aus Grau, Rot und Blau erzeugt eine einsame und manchmal sogar unheimliche Stimmung.

Konzeptzeichnungen, Designstudien und 3D Modelle der bemerkenswertesten Charaktere, Gebäude und Landschaften aus dem Spiel zeigt das digitale Artbook auf 37 Seiten. Darüber hinaus werden weitere Details über die Hintergrundgeschichte eingestreut.

Um die bedrückende Atmosphäre in FAR: Lone Sails zu erzeugen, spielt die Musik ebenfalls eine wichtige Rolle. Damit die Fans des Spiels auch musikalisch in die Welt eintauchen können, wird der atmosphärische Soundtrack ebenfalls digital zum Download verfügbar sein. Komponist und Sounddesigner Joel Schoch hat hierfür mit einem kleinen Orchester 21 Lieder eingespielt. Das Ergebnis ist eine mehr als 50 Minuten lange, akustische Fahrt durch die klangvolle Welt.

Beide DLCs werden separat oder gebündelt mit dem Spiel in einer digitalen Collector’s Edition erscheinen. Sowohl das Spiel als auch die DLCs werden ab dem 17. Mai auf Steam, GOG.com und im Humble Store erhältlich sein.

Charbel
Charbelhttps://www.toptechnews.de
Zugegeben, ich könnte wie die meisten anfangen und erzählen, dass ich schon seit über 35 Jahre ein leidenschaftlicher Zocker bin und schon mitte der 80er mit dem Commodore 64 angefangen habe zu spielen, später dann mit PC, Atari und Nintendo groß geworden bin, was dann mit dem Erscheinen der PlayStation und Xbox auch fortgesetzt wurde. Wichtig zu wissen ist aber, dass mein frühe Befassung mit diesem Bereich mich zu dem gemacht hat was ich heute bin. Ich habe mein Hobby zum Beruf machen können und habe bei ProMarkt, Media Markt, Saturn und später noch bei Conrad Electronic gearbeitet. Durch meine Wirken in diesen Bereich und Weiterbildungen in verschiedenen Bereichen wie Gaming, Multimedia und Technik in verschiedenen Bereichen wie z.b. Haushalt, Hifi, Kabel & Sound, Car Technik, PC & Konsolen, Musik & Filme, Spielwaren, Hardware & Software sowie Games und Smartphones habe ich entsprechend viel Erfahrung sammeln können um sie hier mit euch zu teilen. Sein Hobby zum Beruf zu machen reicht meiner Meinung nach nicht aus, sondern gibt uns nur ein Fundament, eine Basis anderen zu helfen, die nur durch Arbeit, lange Erfahrung und Weiterbildung ausgebaut wird.

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