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Montag, Mai 27, 2024

Overwatch 2: Defensivmatrix aktiviert! Spielintegrität und positive Verhaltensweisen

Wir sind davon überzeugt, dass Games zusammen mit Freund:innen gespielt und genossen werden sollten, deshalb machen wir Overwatch 2 kostenlos spielbar. Wir freuen uns darauf, am 4. Oktober viele neue Spieler:innen in unserem Universum begrüßen zu dürfen.

Uns ist gleichzeitig bewusst, dass ein Free-to-Play-Modell neue Herausforderungen mit sich bringt, wenn es darum geht, störendes Gameplay-Verhalten sowie störendes Verhalten im Allgemeinen zu unterbinden. Mit unserer neuen Defensivmatrix-Initiative wollen wir diese Herausforderungen direkt angehen.

Die Defensivmatrix umfasst Systeme, welche die Integrität des Spiels aufrechterhalten und positives Verhalten in Overwatch 2 fördern sollen. Die Defensivmatrix-Initiative wird von einem abteilungsübergreifenden Team innerhalb Blizzards geleitet. Das Team hat sich verschiedene Ziele gesetzt, mit deren Hilfe wir allen Spieler:innen von Overwatch 2 ein großartiges Spielerlebnis bieten wollen:

  • Es sollen Programme definiert, entwickelt und gefördert werden, welche eine positive Spielerfahrung in Overwatch 2 gewährleisten
  • Die kompetitive Integrität soll für alle Spielniveaus sichergestellt werden, indem eine schnelle Identifizierung und Bannung von Cheater:innen und störenden Spieler:innen erfolgt
  • Spielintern und extern soll eine sichere Community geschaffen werden, die rigoros gegen störendes Gameplay vorgeht und gleichzeitig konstruktiven Spieler:innen ermöglicht, in der Community eine zentrale Rolle einzunehmen

Auf diese Kernphilosophien beruft sich das Team, um die Sicherheit und das Spielerlebnis von Overwatch 2 zu optimieren und allen Helden und Heldinnen eine faire sowie sichere Spielumgebung garantieren zu können.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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