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Donnerstag, Mai 16, 2024

MMO PAX DEI angekündigt – Social Sandbox vorgestellt

Mainframe Industries ist ein Entwicklerstudio, das sich aus den Machern einiger der bekanntesten MMOs der letzten zwanzig Jahre zusammensetzt. Jetzt stellt das Team sein erstes eigenes Spiel vor. Pax Dei ist ein Social-Sandbox-MMO, das den Schwerpunkt auf Community und innovatives Gameplay setzt und von den Spieler:innen selbst gestaltet werden kann.

Pax Dei wurde von der Mythologie des Mittelalters inspiriert und hat es sich zur Aufgabe gemacht, mit einem Spieler- und Community-orientierten Design zu den Wurzeln des Genres zurückzukehren. Die Grafik wurde mit der Unreal Engine 5 erstellt und verleiht dem Spiel ein modernes Design.

Pax Dei lädt die Spieler:innen in ein dunkles Zeitalter der Wunder ein, wo Mythen real sind, Geister ihr Unwesen treiben und die Existenz von Magie außer Frage steht“, erklärt Game Director und Mitbegründer Reynir Hardarson, Pax Dei soll eine wahrhaft offene Welt bieten, und wir können es kaum erwarten, dabei zuzusehen, wie die Spieler:innen mit der Welt interagieren und ihre eigenen Geschichten schreiben.“

Ein Sandbox-MMO mit offener Welt
Pax Dei lädt unterschiedlichste Spieler:innen ein, ihre eigenen Ziele und Herausforderungen im Spiel zu verwirklichen. Das Spiel wurde mit dem Ziel entwickelt, Interaktionen innerhalb der Community zu fördern und verschiedenste Spielstile zu ermöglichen, die einander ergänzen können. Pax Dei erschafft dafür eine geheimnisvolle Spielwelt, die die Spieler:innen mit ihren eigenen Geschichten füllen können.

Gemeinsames Bauen von Gebäuden
Die relativ sicheren Herzlande bieten den perfekten Ort, um das eigene Zuhause zu errichten. Das Leben hier ist friedlich und die Clans wachsen und gedeihen. Um ihre Dörfer auszubauen, müssen die Spieler:innen zusammenarbeiten. Dabei stehen ihnen eine umfassende Charakterindividualisierung und modulare Systeme zum Bau von Häusern zur Verfügung. Sämtliche Güter in Pax Dei werden durch menschliche Arbeit und Fähigkeiten hergestellt und alle haben eine Aufgabe zu erfüllen und einen Beitrag zu leisten.

Herausfordernde PVE-Abenteuer & PVP-Schlachten
Sobald die Sicherheit des Zuhauses verlassen und die Wildnis erkundet wird, stoßen die Spieler:innen auf legendäre Kreaturen, uralte Mysterien und immer größere Herausforderungen. Hier können sie auch gegen andere antreten, um für die Vorherrschaft ihres Clans zu kämpfen. Der Ruhm, die Beute und die Geheimnisse, die in der Wildnis gefunden werden können, sind das Risiko allemal wert. Doch wie alle bald feststellen werden, wird die Welt um sie herum umso seltsamer und gefährlicher, je weiter sie sich von ihrem Zuhause entfernen.

Jede Handlung zählt
Jede Aktivität ist wichtig und trägt zur Spielwelt bei – egal, ob es sich um das Häuten eines Basilisken, die Wahl zwischen Krieg und Frieden oder das Pflücken von Blumen handelt. In dieser vollständig von Spieler:innen gelenkten Welt können die unterschiedlichsten Spielstile miteinander interagieren und sich gegenseitig ergänzen. Pax Dei heißt Spieler:innen jeder Art willkommen der Gemeinschaft beizutreten und Teil der Geschichten zu werden, die schon bald Gestalt annehmen.

Die Unreal Engine 5 erweckt eine beständige Welt zum Leben
Mainframe nutzt die Fortschritte der Unreal Engine 5, um eine umfangreiche Simulation zum Leben zu erwecken, die vor Lebendigkeit und atemberaubenden Details nur so sprüht. Die modernen Lumen- und Nanite-Systeme ermöglichen es, Landschaften in meilenweiter Entfernung mit erkundbaren, entlegenen Bergen zu beobachten und gleichzeitig winzigste Details der Spielobjekte zu betrachten. Mainframe hat die Engine durch MMO-spezifische Funktionen erweitert, um eine beständige, zusammenhängende Welt zu erschaffen, die gemeinsam erkundet werden kann.

Pax Dei wird für PC-Spieler:innen demnächst auf Steam erscheinen. Zudem wird das Spiel derzeit für Cloud-Gaming-Plattformen optimiert, damit es auf jedem Bildschirm spielbar ist.

Wer bereits jetzt Interesse hat und das Spiel testen möchte, kann sich unter www.playPaxDei.com für die Alpha-Version registrieren und das Spiel auf die Steam-Wunschliste setzen.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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