PlayStation Store führt Barrierefreiheits-Tags auf PlayStation 5

Im PlayStation Store auf PS5 werden nun im Hub des jeweiligen Spiels sämtliche verfügbare Barrierefreiheitsfunktionen angezeigt. Anhand der Tags lässt sich auf Wunsch sofort erkennen, ob das Spiel die gewünschten Optionen für Barrierefreiheit bietet. Diese reichen von Einstellungen für die visuelle und akustische Barrierefreiheit bis hin zu DualSense Wireless-Controller-Einstellungen und Online-Kommunikationsfunktionen wie Chat-Transkription.

Die Barrierefreiheits-Tags stehen auf PlayStation 5 für PS5- und PS4-Spiele zur Verfügung. Auf Knopfdruck lässt sich sofort erkennen, ob und welche der mehr als 50 Barrierefreiheits-Tags vorhanden sind. Diese sind in sechs Kategorien unterteilt:

  • Visuelle Barrierefreiheitsfunktionen wie Klartext, großer Text, Farbalternativen, akustische Signale und Audio-Richtungsanzeiger
  • Audiofunktionen wie Lautstärkeregelung, Mono-Audio, Screenreader und visuelle Alternativen für Hinweise
  • Untertitel- und Beschriftungsoptionen, einschließlich Schriftgröße der Untertitel, klare Beschriftungen und große Beschriftungen
  • Steuerungsoptionen, einschließlich Tastenneuzuordnung, Daumenstick-Empfindlichkeit und der Möglichkeit, ohne Halten von Tasten, schnelle Tastendrücke oder Bewegungssteuerung spielen zu können
  • Gameplay-Optionen wie Schwierigkeitseinstellungen, überspringbare Rätsel, vereinfachte schnelle Zeitevents und Spielgeschwindigkeit
  • Online-Kommunikationsoptionen wie Text- oder Sprach-Chat-Transkription und Ping-Kommunikation

Die Barrierefreiheits-Tags werden in dieser Woche schrittweise veröffentlicht. Eine Liste von Spielen, welche die Tags bereits zur Veröffentlichung bieten, sowie weitere Informationen finden sich im PlayStation.Blog.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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