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Sonntag, Mai 19, 2024

Earthless Gameplay Reveal

Blackbird Interactive und Team17 Digital enthüllen heute erstes Gameplay des Anfang 2024 im Steam Early Access erscheinenden Sci-Fi-Strategie-Abenteuers Earthless. Das neue Video stellt die Kernsysteme des Spiels vor und taucht in Earthless einzigartige Mischung aus Grid-basierter Erkundung und taktischer Kämpfe ein. Spielende erwartet ein anspruchsvolles System zur Verwaltung ihrer Besatzung und ein Handelssystem, in dem jede Entscheidung von Bedeutung ist, sowie eine umfangreiche Story, die von klassischen Science-Fiction-Romanen inspiriert ist.

Einen ersten Blick auf die Action in Earthless findet sich im brandneuen Gameplay-Trailer: 

Spieler:innen die selbst in die Welt von Earthless, noch vor dem Early Access Start Anfang nächsten Jahres einsteigen möchten, können während des Steam Next Fest vom 09.-16. Oktober eine Demo ausprobieren und so selbst die Kapitänsuniform anlegen.

Earthless Key Features

 Kapitän an Deck: Spieler:innen treten in Earthless ans Steuer und müssen ihr Schicksal und das der Menschheit selbst in die Hand nehmen. Sie müssen auf waghalsigen, Roguelike Reisen gegen hinterlistige Feinde antreten und dabei die letzten Menschen durch ein Netz tückischer, sich ständig verändernder Sternensysteme navigieren. Jede schwierige Entscheidung hat dabei direkten Einfluss auf das Wohlergehen der Crew.

  • Das Glück liegt in den Karten: Über 75 Karten, die mit einzigartigen Fähigkeiten und zahlreichen Möglichkeiten, sie taktisch miteinander zu kombinieren, ausgestattet sind. Spieler:innen können das perfekte Kartendeck bauen, um ihre Fähigkeiten zu verbessern und ihr Schiff gegen mysteriöse, interstellare Bedrohungen zu wappnen.
  • Die Herzen der Crew erobern: Auf jeder Reise begleitet die Spieler:innen eine neue Crew, deren Treue die Spieler:innen sich verdienen müssen, um mächtige Boni freizuschalten. Kapitäne können aber auch auf eigene Gefahr die Bedürfnisse ihrer Crew vernachlässigen
  • Jeder Kapitän braucht einen Offizier: Mit dem Early Access Launch wird es einen Zwei-Spieler:innen-Koop Modus geben, in dem Spieler:innen gemeinsam einzigartige Karten entdecken können und die Zukunft der Menschheit gemeinsam formen.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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