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Freitag, November 7, 2025

Total War: WARHAMMER III – Neuer DLC Tides of Torment erscheint bald

Bereitet euch auf einen Zusammenstoß maritimer Macht, schlangenhafter Schlachten und arkanen Ambitionen vor, denn Tides of Torment führt drei neue legendäre Kommandanten in Total War: WARHAMMER III ein. Jeder Charakter – Aislinn der Meereskommandant (Hochelfen), Dechala die Verstoßene (Slaanesh) und Sayl der Treulose (Norsca) – bietet ein einzigartiges Kampagnenerlebnis, reich an thematischen Mechaniken, tödlichen Einheiten und Handlungsbögen, die das Erlebnis der Reiche der Unsterblichen neu definieren.

Zum neuen Trailer:

AISLINN, DER ADMIRAL (HOCHELFEN)

Aislinn ist ein rücksichtsloser und taktisch brillanter Hochelfenfürst, der die gesamte Flotte Ulthuans kommandiert. Er ist berüchtigt für seine brutalen Überfälle an der Küste und seine fast grausame Freude bei der Bestrafung der Feinde seines Heimatlandes.

Gameplay-Übersicht:

  • Aislinns Kampagne ist eine ausladende Saga voller Seeambitionen. Als Meister von Ulthuans Marine und eines mächtigen Drachenschiffs muss er entfernte Küsten durchkämmen, feindliche Wehrstädte erobern und sie den mächtigen elfischen Kommandanten widmen. Im Gegenzug gewähren diese legendären Gestalten mächtige Relikte, Elitegefolge und Segen, die seine Flotte stärken.

Einheitenliste:

  • Aislinns Truppen strotzen vor maritimer Macht, angeführt vom Seeherren und legendären Helden Caradryan, und verstärkt durch mächtige Einheiten wie Wasserelementare, Meerwyrmer, Ozeanide, der Schiffsbesatzung und Lothern-Himmelssegler.

DECHALA DIE VERSTOSSENE (SLAANESH)

Dechala ist die gefürchtetste Kriegsherrin von Slaaneshs Legionen und ebenso faszinierend wie gnadenlos. Zu einem schlangenartigen Horror verdreht, führt sie in jeder ihrer sechs Hände eine Klinge und verspricht allen, die es wagen, sich ihr zu widersetzen, exquisite Qualen.

Gameplay-Übersicht:

  • Dechalas Kampagne ist ein gnadenloser Kreislauf von Eroberung und Exzess, in dem eingenommene Siedlungen in Leibeigenenlager verwandelt werden, um ihre Wirtschaft zu versorgen. Siedlungen werden ausgelaugt und entsorgt und Dechalas Imperium wird immer dekadenter. Es gedeiht durch das Leid ihrer versklavten Bevölkerungen.

Einheitenliste:

  • Dechalas Kriegsheer ist eine verdorbene Ansammlung von Schrecken, darunter der Hexer des Chaos von Slaanesh, Styrkaar von den Sortsvinaer, Erwählte Druchii, Erhabene Helden von Slaanesh, Jägerinnen der Freude, Anhänger des Slaanesh, Champions des Slaanesh, Slaangor und der monströse Preyton.

SAYL DER TREULOSE (NORSCA)

Sayl ist ein tückischer und mutierter Hexer des Chaos, bekannt für seine Beherrschung von Verrat, Manipulation und Schwarzer Magie. Er gelangte an die Macht, indem er seine Rivalen sabotierte und keinem einzelnen Chaosgott Treue schwor.

Gameplay-Übersicht:

  • Sayls Kampagne ist ein tückisches Streben nach arkanem Aufstieg, bei dem der Bau von Chaosaltären seinen Weg zu einem großen Ritual befeuert. Indes manifestiert sich seine Gerissenheit durch eine Vielzahl von Manipulationen, mit denen er seine Feinde schwächt. Doch ihr Einsatz zieht unweigerlich den unheilvollen Blick bösartigerer Mächte auf sich.

Einheitenliste: 

  • Sayl bringt eine chaotische Mischung aus roher Gewalt und monströser Macht auf das Schlachtfeld, verstärkt durch den Großschamanenzauberer, Beorg Bärenschlag, Fimir-Adelige, Barbaren-Bärserker, Kurgan-Reiter, Verfluchte Ettin, Runenrufer, Chimären und den Schreckensschlund.

KOSTENLOSE INHALTE:

Als Teil von Patch 7.0 erscheint Total War™: WARHAMMER®s 104. Legendärer Kommandant, die Maske des Slaanesh, eine mächtige Dämonette, die vom Dunklen Prinzen dazu verflucht wurde, ewig durch die Reiche zu tanzen. Neben ihrer Ankunft erhält jede im Paket gezeigte Fraktion frische Aktualisierungen, die es Spielern ermöglichen, in vergangene Kampagnen zurückzukehren und eine Reihe neuer Gameplay-Verbesserungen zu erleben.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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