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Dienstag, November 18, 2025

Kostenloses Update: Valley of Memory für Assassin’s Creed Mirage veröffentlicht

Ubisoft gab heute bekannt dass Assassin’s Creed Mirage: Valley of Memory, das kostenlose große Update für Assassin’s Creed Mirage, ab sofort weltweit zur Verfügung steht. Das kostenlose Story-Update wird automatisch für alle heruntergeladen, die Assassin’s Creed Mirage besitzen. Das Update gibt es auf Ubisoft+ , PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Amazon Luna, für Windows PC über Steam, den Epic Games Store und den Ubisoft Store sowie zu einem späteren Zeitpunkt auch auf iOS-Systemen.

Valley of Memory wurde unter Leitung von Ubisoft Bordeaux und Ubisoft Paris entwickelt und versetzt Spieler:innen ins 9. Jahrhundert nach Al-Ula – ein atemberaubendes, geschichtsträchtiges Tal auf der Arabischen Halbinsel.

In dieser neuen Handlung und Umgebung lüften Spieler:innen das Geheimnis um Basims längst verschollenen Vater. Dabei können sie einen völlig neuen Schauplatz erkunden, der ikonische Wahrzeichen wie die Altstadt von Al-Ula, die beeindruckenden Felsformationen des Ramm-Tals und die Nekropole von Hegra beinhaltet, die zum UNESCO-Weltkulturerbe gehört. Das neue Abenteuer bietet über sechs Stunden Spielzeit mit einem vollständigen Handlungsbogen, der Basims Reise vom Straßendieb zum Meister-Assassinen ergänzt. Das Update beinhaltet neue Attentatsmissionen, neue Aufträge, neue Nebenaktivitäten und Sammelobjekte sowie eine neue Welt zum Entdecken.

Zudem profitieren Spieler:innen von umfangreichen Gameplay-Verbesserungen und neuen Features, die sowohl für die Hauptquests von Assassin’s Creed Mirage in Bagdad als auch in Al-Ula zur Verfügung stehen:

  • Animus-Sequenzen: Hauptstory-Missionen profitieren von den Animus-Sequenzen. Dies ist ein neues System, das es Spieler:innen ermöglicht, jeden Auftrag oder jede Attentatsmission, die sie bereits abgeschlossen haben, erneut zu spielen. Spieler:innen können in diesen Missionen zusätzliche Herausforderungen meistern, um neue Belohnungen zu erhalten (Outfit, Waffen, Handwerksmaterialien und sogar die neuen Animus Mods, die Werkzeuge und den Assassinen-Fokus wieder auffüllen).
  • Parkour: Auch das Parkour-System wurde für die geübtesten Spieler:innen verbessert und wartet nun mit optionalen Bewegungen auf wie dem freien Sprung sowie seitlichen und rückwärtigen Abstößen, die zusätzliche Höhe bringen. Alles wurde ergänzt durch ein neues Steuerungsschema.
  • Neue Anpassungsmöglichkeiten für Fertigkeiten und Hilfsmittel: Basims Fertigkeitenbaum wurde um eine neue Fertigkeit namens Tüftler 2 erweitert, mit der er alle Modifikationen der Stufe 1 für seine Hilfsmittel ausrüsten kann. Außerdem wurde allen Werkzeugen eine neue Modifikation der Stufe 3 hinzugefügt.
  • AC-Filter: Neben dem ursprünglichen Assassin’s Creed-Legacy-Filter können Spieler:innen jetzt vier weitere Filter freischalten, die von AC Origins, AC Unity, AC II und AC Odyssey inspiriert sind.

Brendan Angelides, der Komponist von Assassin’s Creed Mirage, kehrt für Valley of Memory mit einem neuen Album zurück, mit 14 neuen Tracks und darunter ein neues Hauptthema. Um seine Vision umzusetzen, arbeitete Angelides erneut mit dem Violinisten und Komponisten Layth Sidiq sowie dem Orchestrator Akram Haddad zusammen. Die Stücke spiegeln Basims Suche nach Wahrheit und seine Reise wider, die fehlenden Teile seiner Vergangenheit aufzudecken. Das Album Assassin’s Creed Mirage: Valley of Memory (Original Game Soundtrack) wird ab dem 21. November auf allen Musikplattformen und YouTube verfügbar sein.

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Marco
Marco
Moin mein Name ist Marco. Ich wohne im schönen Hamburg und am liebsten bin ich mit meinem Hund unterwegs auf einer großen Runde durch den Park. Meine frühesten Gaming Erinnerung ist das ich an meinem 7. Geburtstag einen Game Boy Advance geschenkt bekam zusammen mit der gelben Edition von Pokémon. Auf der PlayStation 1 lernte ich Spyro und Crash Bandicoot kennen und lieben. Mit Freunden zockte ich COD Black Ops, Skate oder Grand Fantasia. Heute spiele ich vor allem Rogue Lites und RPGs probiere aber auch immer was anderes aus. Wenn ich nicht zocke oder mit dem Hund draußen bin, bin ich beim Tanzen oder stehe auf der Theaterbühne.

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