The Mound: Omen of Cthulhu – Werft einen ersten Blick auf das Gameplay

NACON und das ACE Team haben auf dem letzten Xbox Partner Preview ihren ersten Gameplay-Trailer zu The Mound: Omen of Cthulhu vorgestellt. Der Titel aus dem Horrorgenre bietet eine First-Person Perspektive und kann gemeinsam mit bis zu vier Personen im Koop-Modus gespielt werden. Er soll im Sommer 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheinen.

Frei inspiriert von H. P. Lovecrafts Werk The Mound, lädt The Mound: Omen of Cthulhu die Spielenden dazu ein, eine Gruppe von 2 bis 4 Mitgliedern zu bilden, um nach einer legendären unterirdischen Stadt mit unermesslichen Schätzen zu suchen.

Die Handlung spielt im 16. Jahrhundert, im Zeitalter der großen Entdeckungen der Neuen Welt. Jede Expedition beginnt auf dem Schiff der Entdecker*innen, wo sich die Spielenden versammeln, um ihre nächste Mission auszuwählen. Dort müssen sie gemeinsam die richtigen Waffen und Ausrüstung anlegen, die ihnen eine Chance geben, die bestehenden Herausforderungen zu überleben.

Sobald sie an Land sind, müssen alle zusammenarbeiten, um den verfluchten Dschungel zu überleben, den Schatz zu finden, ihre Mission zu erfüllen und lebend zur Galeone zurückzukehren. In diesem Gebiet leben viele Kreaturen, die das Leben der Entdecker*innen bedrohen und ihre geistige Gesundheit so sehr beeinträchtigen, dass sie an allem zweifeln.

Durch diese Verwirrung bleibt unklar, wer den Schrei im Wald ausgestoßen hat, oder ob ein Monster oder ein Verbündeter auf einen zuläuft. Der eigenen Wahrnehmung lässt sich kaum trauen. Eine falsche Entscheidung, ein fehlgeleiteter Schuss, und die Mission könnte zu einer Katastrophe werden. Um zu überleben, sind gegenseitige Hilfe und Kommunikation über den Nahbereichs-Voice-Chat unerlässlich, um Illusion und Realität voneinander zu trennen, die Zweifel und Paranoia der Gruppe zu zerstreuen und zu hoffen, sicher und gesund zur Galeone zurückzukehren.

The Mound: Omen of Cthulhu wird im Sommer 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheinen.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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