Rematch, das preisgekrönte Action-Fußballspiel von Sloclap, dem Studio hinter Sifu, setzt mit mit dem Start von Season 3 zum nächsten Treffer an und bringt frische Inhalte auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
Hier ein kurzer Überblick über die Neuerungen, bevor es zurück ins nächste Spiel geht:
- Tägliche und wöchentliche Missionen: Season 3 bringt neue Belohnungen für Spieler*innen, die mit regelmäßigen Siegen ihren Rhythmus beibehalten möchten – und dabei natürlich jede Menge Pass-Tokens sammeln:
- Tägliche Challenges: Melde dich täglich an, um ein neues Ziel abzuschließen und einen Token zu verdienen.
- Wöchentliche Challenges: Stelle dich einer Reihe größerer Herausforderungen für größere Belohnungen und verdiene zwei oder mehr Tokens, wenn du eine wöchentliche Aufgabenreihe abschließt.
- Wiederholbare Challenges: Spiele fünf Matches, verdiene dir einen Token und wiederhole die Herausforderung, um erneut Belohnungen zu erhalten.
- Neuer Battle Pass: Neue Ausstattung, Outfits und Style-Elemente warten darauf, von dir freigeschaltet zu werden. Egal, ob dein Stil auf dem Spielfeld die auffälligste Kombi verlangt oder eher zurückhaltend ist – dein neues Lieblingsoutfit wartet schon auf dich.
- Team-Up-Feature: Du hast ein Team gefunden, mit dem du die ganze Saison spielen möchtest? Mit Team-Up kannst du jetzt direkt nach einem Match ein Squad mit den Mitspieler*innen bilden, mit denen du am liebsten Tore erzielt hast. Große Momente müssen nicht mit dem Schlusspfiff enden.
- Rückkehr des 1v1-Matchmakings für begrenzte Zeit: Die Warteschlange für Kopf-an-Kopf-Matches ist vom 3. bis 13. April wieder geöffnet und macht es noch einfacher, Freundschaftsspiele oder packende Revanchen gegen Rivalen auszutragen.
- Verbesserungen auf dem Spielfeld: Sloclap hat das Spielgefühl in Rematch weiter verfeinert und Anpassungen bei Volley-Taps, Dribblings, Abwehrmanöver und mehr vorgenommen.
Rematch erweckt die Schönheit des Fußballspiels in einem Videospiel zum Leben. In rasanten 3v3-, 4v4- oder 5v5-Matches betreten Spieler*innen das Spielfeld und steuern vor der Kulisse einer fantastischen, digitalen Arena eine einzelne Figur aus immersiver Third-Person-Perspektive. Es gibt keine Fouls und kein Abseits, jede Partie ist ein intensives Duell, in dem ein Bruchteil einer Sekunde und taktisches Teamplay über Sieg oder Niederlage entscheiden.

