Nach mehreren Monaten voller Demos, Spieler-Feedback und wachsender Vorfreude auf das Projekt geben Artefacts Studio und New Tales heute den offiziellen Start von Terrinoth: Heroes of Descent bekannt, der ersten Videospieladaption des legendären „Descent“-Universums von Fantasy Flight Games.
Passend zum Release gibt ein neuer Trailer einen Einblick in die Welt von Terrinoth, die spielbaren Helden, die taktischen Kämpfe und die Dungeons, die ab heute auf die Spieler warten:
Seit der Veröffentlichung der Demo im vergangenen Februar hat das Spiel bei den Spielern für große Begeisterung gesorgt. Auf Steam hat die Demo über 87 % positive Bewertungen erhalten, was die Qualität des von den Teams bei Artefacts Studio entwickelten Indie-Taktik-RPGs unterstreicht. Langjährige „Descent“-Fans loben die originalgetreue Umsetzung des Geistes des Brettspiels, während neue Spieler von dem leicht zugänglichen Gameplay und dem kooperativen Ansatz begeistert sind.
Vom Demo-Erfolg zum vollen Abenteuer
Terrinoth: Heroes of Descent versetzt die Spieler in die unruhigen Länder von Terrinoth, ein Jahr vor den Ereignissen von Descent: Legends of the Dark.
Während die Demo es den Spielern bislang nur ermöglichte, die Krypten von Aerendor im Einzelspielermodus zu erkunden, bietet Terrinoth®: Heroes of Descent nun Zugang zum vollständigen Abenteuer mit einer umfassenden Story-Kampagne, die sich über vier Kapitel erstreckt und sowohl für einstündige Spielsitzungen als auch für lange Abende im Koop-Modus konzipiert ist.
Im Laufe des Spiels können die Spieler 20 Dungeons mit abwechslungsreichen Umgebungen erkunden, unterbrochen von dynamischen Dialogen, die sich je nach Zusammensetzung der Gruppe und den ausgewählten Helden entwickeln. Das Abenteuer bietet außerdem eine vollständige englische Sprachausgabe, die unter anderem von Samantha Béart zum Leben erweckt wird, die sich der Besetzung anschließt, um die Helden und Kultfiguren von Terrinoth zum Leben zu erwecken.
Das Spiel bietet 8 spielbare Helden, die von archetypischen Figuren aus der Heroic-Fantasy-Literatur inspiriert sind und jeweils ihre eigene Geschichte, einzigartige Fähigkeiten und einen ganz eigenen Kampfstil haben.
Gemeinsam kämpfen, taktisch siegen: Das Kampfsystem von Terrinoth
Der Fokus in Terrinoth: Heroes of Descent liegt auf dem Kampf, der durch ein taktisches System geprägt ist, das leicht zu erlernen ist, aber dennoch viel Raum für Strategie und Zusammenarbeit unter den Spielern lässt. Jeder Held kann seine Fähigkeiten mit denen seiner Verbündeten kombinieren, um Synergieeffekte auszulösen, was die Spieler dazu anregt, ihre Aktionen während der Kämpfe aufeinander abzustimmen.
Im Laufe des Abenteuers treffen die Gruppen zudem in anspruchsvollen taktischen Kämpfen auf imposante Bosse und legendäre Kreaturen von Terrinoth, bei denen die Positionierung, die Nutzung des Geländes und der Einsatz von Spezialfähigkeiten oft über Sieg oder Niederlage entscheiden.
Das Spiel ist online für bis zu 4 Spieler zugänglich und bietet die Möglichkeit, einem laufenden Spiel beizutreten. Es wurde entwickelt, um die strategische Intensität epischer Tabletop-Runden durch rundenbasierte Kämpfe wieder aufleben zu lassen.
Mit Herzblut adaptiert: Ein Videospiel mit der Seele des Brettspiels
Für Artefacts Studio, das in Lyon ansässige Studio hinter „The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos“, stellt Terrinoth®: Heroes of Descent den Höhepunkt einer ehrgeizigen kreativen Herausforderung dar: die erstmalige Umsetzung des Descent-Universums in ein taktisches Rollenspiel, ohne dabei die Identität zu verlieren, die das Brettspiel so erfolgreich gemacht hat.
„Da wir selbst langjährige Fans sind, war es eine riesige Herausforderung, die Lizenz so zu adaptieren, dass sie dem Wesen von Terrinoth treu bleibt und gleichzeitig unsere eigene Interpretation bietet“, erklärt Bruno Chabanel, CEO von Artefacts Studio. „Wir wollten die einzigartige Atmosphäre und Zugänglichkeit des Descent-Universums einfangen und sie auf natürliche Weise in ein echtes Videospielerlebnis umsetzen, ohne dabei jemals die Seele des ursprünglichen Brettspiels zu verfälschen.”
New Tales hat das Projekt unterstützt, um diese Adaption weltweit auf den Markt zu bringen. „Das Feedback, das wir zur Demo erhalten haben, hat das Potenzial des Spiels und die Verbundenheit der Spieler mit dem Descent-Universum bestätigt“, sagt Cédric Maréchal, CEO von New Tales. „Wir freuen uns sehr, heute endlich das komplette Spielerlebnis präsentieren zu können und den Spielern die Möglichkeit zu geben, diese neue Art, Terrinoth zu erkunden, entweder alleine oder mit Freunden zu entdecken.“
Für Asmodee und Fantasy Flight Games stellt Terrinoth®: Heroes of Descent zudem einen wichtigen Meilenstein dar: Trotz der Beliebtheit des Terrinoth-Universums war es bisher noch nie als taktisches Rollenspiel umgesetzt worden.
„Dass das Descent-Universum in einem vollwertigen Videospiel zum Leben erweckt wird, war ein lang gehegter Wunsch der Fans“, erklärt Bill Altig, VP of Narrative Games bei Asmodee. „Artefacts Studio ist es gelungen, dem ursprünglichen Geist treu zu bleiben und gleichzeitig eine atemberaubende filmische Präsentation zu liefern.“
Terrinoth: Heroes of Descent ist ab heute für PC, Mac, PlayStation 5 und Xbox Series X|S zum Preis von 34,99 € erhältlich.

