Cradle of War setzt auf Spieler – EVE Online erweitert die Sandbox

Heute veröffentlicht Fenris Creations EVE Online: Cradle of War, die neue Erweiterung für das Science-Fiction-Weltraum-MMO EVE Online. Während die Spannungen zwischen den großen Imperien von New Eden zunehmen, eröffnet Cradle of War das erste Kapitel der Theatres of War-Trilogie, einer mehrteiligen Erweiterungsreihe, die Kapselpilot:innen mehr Macht verleiht, um die Zukunft der Imperiumskriege direkt zu gestalten und Teile von New Eden dauerhaft zu verändern.

Im Mittelpunkt der Erweiterung Cradle of War stehen die Militärkampagnen, ein neues System, das Tausende einzelner Aktionen von Kapselpilot:innen zu größeren, koordinierten Kriegen mit sichtbaren Folgen verknüpft. Ob an der Front, beim Transport von Nachschub, beim Abbau von Ressourcen oder beim Sammeln von Informationen – jeder Beitrag zählt. Die Ergebnisse der Kampagnen können die Infrastruktur neu gestalten, neue Sternentorverbindungen etablieren und dauerhafte Veränderungen in ganz New Eden bewirken.

Cradle of War öffnet den Kapselpilot:innen die Tür noch weiter, um New Eden ihren Stempel aufzudrücken“, sagte Bergur Finnbogason, Creative Director vonEVE Online. „Militärkampagnen bieten Pilot:innen mehr Möglichkeiten, sich an den Kriegsanstrengungen zu beteiligen, während das PvP-freie Startersystem neuen Spieler:innen hilft, sich zurechtzufinden, bevor sie in den größeren Konflikt einsteigen. Von Neulingen bis hin zu erfahrenen Flotten – dies ist der Moment, in dem Spielende eine Seite wählen, für Unruhe sorgen und den Kampf entscheiden können.“

EVE Online: Cradle of War wurde entwickelt, um mehr von New Eden in den Kampf einzubinden, und senkt die Einstiegshürde für Imperiumskonflikte, ohne dabei den strategischen Umfang zu beeinträchtigen. Neben den Militärkampagnen führt die Erweiterung Folgendes ein:

  • Exordium-Starterraum: EVEs erste gemeinsame PvP-freie Starterregion – ein umfangreiches Update für neueSpieler:innen, in der Neulinge gemeinsam lernen, Selbstvertrauen aufbauen, Mentoren treffen und zu anfängerfreundlichen Zielen der Militärkampagnen beitragen können, bevor sie sich in die größeren Kriege von New Eden stürzen.
  • Acht neue Schiffe: Spielende übernehmen das Kommando über vier neue Tech-II-Kommandoträger, die entwickelt wurden, um neue Flottenunterstützung im Großkampfschiff-Maßstab durch Kommandobursts, Schlachtfeldkontrolle und stärkere Koordination in großen Gefechten zu ermöglichen. Vier neue Marinezerstörer sind ebenfalls verfügbar und bieten neuen sowie erfahrenen Kapselpilot:innenen schnelle, erschwingliche Schiffe, die mehr Wege in PvE, PvP und Fraktionskriege eröffnen.
  • Titel und Erfolge: Pilot:innen können ihren Fortschritt verfolgen, Ziele erfüllen und Titel freischalten, die als sichtbare Zeichen der Identität der Kapselpilot:innen in ganz New Eden dienen. Titel werden bei allen sozialen Interaktionen angezeigt und helfen dabei, die Errungenschaften, den Ruf und die Rolle der Pilot:innen im Universum zu zeigen.
  • Handlungsbogen Visions of Greatness: Vier prägende Momente in der Geschichte von New Eden sind mit einer hyperrealistischen Simulation für jedes Imperium erlebbar. Neue Spieler:innen können die Identitäten und Loyalitäten der Fraktionen besser verstehen, während erfahrene Spieler:innen legendäre Ereignisse erleben können, die in der EVE-Geschichte seit langem bekannt sind.
  • Theatres of War-Dashboard: Es können Kampagnenziele, der aktuellen Fortschritt, persönliche Beiträge, Aktivitäten im Fraktionskrieg, Piraten-FOBs und andere Kriegssysteme über ein neues, zentralisiertes Dashboard verfolgt werden.

Mit der Erweiterung Cradle of War sind Konflikte zwischen Imperien nicht mehr nur eine Angelegenheit der Kampfpilot:innen an der Front. Baumeister:innen, Bergleute, Industrielle, Missionsausführer:innen, Flottenkommandant:innen und Neulinge spielen alle eine Rolle, während die Kriege in New Eden an Ausmaß und Tragweite zunehmen. Jedes abgeschlossene Ziel, jede gelieferte Ressource und jede ausgetragene Schlacht kann dazu beitragen, den Verlauf militärischer Kampagnen zu bestimmen. Als erstes Kapitel von Theatres of War, einem aus drei Erweiterungen bestehenden Handlungsbogen, bereitet Cradle of War die Bühne für die weitere Entwicklung groß angelegter Konflikte und die nachhaltigen Auswirkungen der Handlungen der Kapselpilot:innen in ganz New Eden.

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Marco
Marco
Moin mein Name ist Marco. Ich wohne im schönen Hamburg und am liebsten bin ich mit meinem Hund unterwegs auf einer großen Runde durch den Park. Meine frühesten Gaming Erinnerung ist das ich an meinem 7. Geburtstag einen Game Boy Advance geschenkt bekam zusammen mit der gelben Edition von Pokémon. Auf der PlayStation 1 lernte ich Spyro und Crash Bandicoot kennen und lieben. Mit Freunden zockte ich COD Black Ops, Skate oder Grand Fantasia. Heute spiele ich vor allem Rogue Lites und RPGs probiere aber auch immer was anderes aus. Wenn ich nicht zocke oder mit dem Hund draußen bin, bin ich beim Tanzen oder stehe auf der Theaterbühne.

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