MIMESIS weltweit erfolgreich

KRAFTON, Inc.gibt bekannt, dass MIMESIS, ein Koop-Horror-Titel für vier Spieler aus dem KRAFTON-Studio ReLU Games, weltweit insgesamt mehr als zwei Millionen verkaufte Exemplare erreicht hat. Das umfangreiche Update vom letzten Monat hat die Early-Access-Phase des Spiels um weitere Inhalte bereichert und damit zum neuen Verkaufsrekord beigetragen.

Über MIMESIS
MIMESIS ist ein kooperatives Psychohorror-Spiel für vier Spieler, das auf KI-Technologie basiert. In einer Welt, in der mysteriöser Regen Menschen in Kreaturen namens Mimesis verwandelt, müssen die Spieler mit einer Straßenbahn fliehen, Ressourcen sammeln und das Fahrzeug am Laufen halten – während gleichzeitig die Paranoia wächst, dass ein Teamkollege möglicherweise bereits ersetzt wurde. Die MIMESIS-KI ahmt Stimmen, Verhaltensweisen und Erinnerungen nach und sorgt so für spannende psychologische Kämpfe, in denen das Vertrauen selbst zur ultimativen Falle wird.  MIMESIS überschritt innerhalb von 50 Tagen nach dem Start im Early Access im vergangenen Oktober die Marke von einer Million verkaufter Exemplare weltweit und knackte nach dem Update im letzten Monat die Zwei-Millionen-Marke. Auf dieser Dynamik aufbauend plant KRAFTON, MIMESIS weiter zu einer bedeutenden Franchise-IP auszubauen.

Umfangreiches Inhalts-Update
Das Update vom letzten Monat verbesserte das Verhalten der Kreatur und überarbeitete den Spielverlauf sowie den Schwierigkeitsgrad, was zum jüngsten Umsatzanstieg beisteuerte. Das Spiel hat zudem eine starke Fangemeinde auf Videoplattformen aufgebaut: Inhalte rund um das Thema verwechselte Identität erzielten insgesamt 10,33 Millionen Anschauungsstunden und eine Spitzenzahl von 3,8 Millionen gleichzeitigen Zuschauern über einzelne Videos hinweg.

CEDEC Awards 2026          
MIMESIS erhielt im vergangenen Monat zudem Anerkennung von Seiten der Fachkritik und wurde als erstes koreanisches Spiel mit einem Excellence Award in der Kategorie Game Design bei den CEDEC Awards 2026, Japans größter Konferenz für Spieleentwickler, ausgezeichnet sowie als Finalist für den Grand Award dieser Kategorie nominiert.

„Dass wir zwei Millionen verkaufte Exemplare erreicht haben, verdanken wir den Spielern, die an das Spiel geglaubt und uns so stark unterstützt haben“, sagt Min-jung Kim, CEO von ReLU Games. „Wir werden diese Dynamik weiter nutzen, während MIMESIS wächst.“

MIMESIS ist auf Steam im Early Access erhältlich.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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