KRAFTON, Inc. und Neon Giant kündigen ein umfangreiches Update für The Ascent an, welches im November 2026 für PlayStation, XBOX und PC erscheinen wird. Die Ankündigung erfolgt passend zur zwölf Millionen Marke, die die Spielerzahl des Titels kürzlich überschritt. Neon Giant richtet den Blick auf die Zukunft der Spielereihe mit dem Ziel, The Ascent auf neue Plattformen und Genres auszuweiten und weitere Fortsetzungen zu entwickeln.
Das bevorstehende Update soll das Spielerlebnis sowohl für Einzel- als auch für Koop-Spieler flüssiger und zuverlässiger gestalten. Die endgültigen Details werden zwar erst kurz vor der Veröffentlichung bekannt gegeben, doch es ist geplant, die Teleportation im Koop-Modus, das Encounter-System, die Zuverlässigkeit der Spielspeicherung und den Datenschutz, die Zuverlässigkeit des Spielerfortschritts und die entsprechenden Sicherheitsvorkehrungen, die HDR-Unterstützung sowie wesentliche Verbesserungen bei der Lokalisierung in allen unterstützten Sprachen zu optimieren.
Für Neon Giant spiegelt das November-Update und die längerfristigen Ambitionen für die Spielereihe dasselbe Engagement wider: das Spielerlebnis, das die Spieler heute erleben, weiter zu verbessern und gleichzeitig der Welt von Veles Raum zum Wachsen zu geben. Weitere Details dazu, wie The Ascent erweitert wird, werden bekannt gegeben, sobald diese Pläne konkrete Formen annehmen.
„Wir sind unglaublich stolz auf das, was wir mit The Ascent geschaffen haben, und dankbar für die vielen Millionen Spieler, die sich auf die Reise nach Veles begeben haben“, sagt Arcade Berg, Mitbegründer von Neon Giant. „Wir haben uns außerdem das Feedback zur Verbesserung des Spielerlebnisses sehr genau angehört. Mit der Unterstützung von KRAFTON läutet dieses Update ein neues Kapitel für das Spiel und für unsere Ambitionen für The Ascent als Franchise ein.“
Seit KRAFTON im März 2026 die direkte Verantwortung für die Veröffentlichung von The Ascent übernommen hat, unterstützt das Unternehmen Neon Giant bei der Arbeit am November-Update und der langfristigen Ausrichtung der Spielereihe. The Ascent wurde ursprünglich von einem Team aus zwölf Entwicklern geschaffen und erschien im Juli 2021 für PC und XBOX. Es entwickelte sich zum meistgespielten PC-Spiel im XBOX Game Pass. Das Spiel erhielt zudem Nominierungen bei den D.I.C.E. Awards und den Golden Joystick Awards, bevor es im März 2022 auch für PlayStation erschien. Mit der Veröffentlichung des DLCs Cyber Heist im August 2022 wurde die Spielwelt weiter ausgebaut.
The Ascent erzählt die Geschichte eines von einem Konzern in Vertragsarbeit gehaltenen Arbeiters, der die verborgene Wahrheit hinter dem plötzlichen Zusammenbruch des als The Ascent Group bekannten Megakonzerns aufdeckt, der die Stadt ins Chaos gestürzt hat. Spieler erkunden eine weitläufige Stadtlandschaft, übernehmen storybasierte Missionen von einer bunten Reihe an Charakteren, bekämpfen Gegner, sammeln Beute und passen ihre Charaktere individuell an. Das gesamte Spielerlebnis kann im Einzelspieler- oder im Koop-Modus mit bis zu vier Spielern gespielt werden.
Anlässlich des fünfjährigen Jubiläums hat Neon Giant außerdem eine visuelle Retrospektive veröffentlicht, die die bisherige Entwicklung von The Ascent würdigt.
Neon Giant ist ein in Schweden ansässiges KRAFTON-Studio mit rund 20 erfahrenen Entwicklern. Das Studio hat das Cyberpunk-Action-Shooter-RPG The Ascent entwickelt und arbeitet derzeit an NO LAW.

