Das Publishing-Label Paradox Arc von Paradox Interactive gab heute eine Publishing-Partnerschaft mit Blue Isle Studios für deren Survival-Crafting- und Kreaturen-Sammel-Abenteuerspiel Guardians of the Wild Skybekannt. Guardians of the Wild Sky soll im nächsten Jahr im Steam Early Access erscheinen. Das Spiel lädt die Spielerinnen und Spieler dazu ein, mit ihrem treuen Luftschiff durch die Lüfte zu segeln und eine riesige Welt mit einzigartigen, schwebenden Biomen zu erkunden. Diese steckt voller Leben, verborgener Schätze und gefährlicher Kreaturen.
Im neuesten Entwicklertagebuch mit Brenden Frank, Mitbegründer von Blue Isle Studios, und Denis Komatina, Business Developer bei Paradox Arc, erfahren Interessierte mehr über die Partnerschaft und den Weg bis zur Veröffentlichung.
Guardians of the Wild Sky wurde von Blue Isle Studios, den Machern von Slender: The Arrival, Valley und Citadel: Forged with Fire, entwickelt und fordert die Spieler:innen heraus, in den Lüften einer riesigen magischen Welt zu überleben, zu bauen, zu basteln, zu erkunden und Kreaturen zu fangen. Das Spiel kann offline im Einzelspielermodus oder kooperativ mit bis zu vier weiteren Abenteurer:innen gespielt werden. Dabei fangen die Spieler:innen magische Elementarbegleiter, sogenannte Guardians, ein und schließen Freundschaft mit ihnen. Diese außergewöhnlichen Kreaturen verfügen über einzigartige Fähigkeiten und Eigenschaften und helfen ihnen dabei, sich in den Lüften zurechtzufinden – sei es durch die Unterstützung ihrer Basis oder ihrer Luftschiff-Crew oder indem sie an ihrer Seite in den Kampf ziehen.
Dank des umfangreichen Crafting-Systems und der vom ersten Tag an verfügbaren Mod-Unterstützung können Spieler:innen nahezu grenzenlose Kreationen entwerfen und bauen – von gemütlichen Häuschen und fliegenden Burgen bis hin zu den mächtigsten Kriegsschiffen. Von dort aus begeben sie sich in eine lebendige Welt voller dynamischer Umgebungen und Klimazonen, einer vielfältigen Tierwelt, einzigartiger Sehenswürdigkeiten und tückischer Gegner. In dieser Welt bringt jedes Abenteuer neue Entdeckungen und Herausforderungen mit sich.
„Wir haben Jahre damit verbracht, Guardians of the Wild Sky zu dem Spiel zu entwickeln, das wir uns schon immer gewünscht haben. Die Partnerschaft mit Paradox gibt uns nun die Möglichkeit, diese Vision weiter voranzutreiben“, sagt Alex Tintor, Mitbegründer von Blue Isle Studios. „Sie verstehen es, eng mit der Community zusammenzuarbeiten, teilen unseren Ehrgeiz, was das Spiel noch alles erreichen kann, und bringen die Erfahrung und die Ressourcen mit, um uns dabei zu helfen, etwas wirklich Außergewöhnliches auf den Markt zu bringen. Für ein kleines Team wie unseres ist diese Partnerschaft ein riesiger Meilenstein, und wir sind schon sehr gespannt darauf, was als Nächstes kommt.“
„Guardians of the Wild Sky entwickelt sich zu etwas ganz Besonderem – geschaffen von einem fantastischen Team, das unsere Leidenschaft für die Entwicklung nachhaltiger Spiele mit unendlichem Wiederspielwert teilt“, sagte Denis Komatina, Business Developer bei Paradox Arc. „Das Feedback der Spieler:innen war bisher sehr positiv, und wir freuen uns darauf, gemeinsam mit Blue Isle Studios diesen Schwung vor dem geplanten Early-Access-Start des Spiels im nächsten Jahr weiter auszubauen.“
Guardians of the Wild Sky soll im nächsten Jahr im Steam Early Access erscheinen. Die Demo des Spiels gehörte während des Steam Next Fest im Februar 2026 zu den meistgespielten Titeln und hat bis heute mehr als 450.000 Wishlist-Einträge erreicht.

