Mit Chapter IV erreicht Crusader Kings III für Xbox Series X|S und PlayStation 5 neue Höhen. Diese Zusammenstellung exklusiver, neuer Inhalte für diese Plattformen beleuchtet spannende neue Aspekte des mittelalterlichen Lebens und verleiht dem Spiel noch mehr historische Atmosphäre und Charme. Das Highlight von Chapter IV ist die Haupterweiterung All Under Heaven, welche die Spielkarte um das mittelalterliche Ostasien, darunter China, Japan und Südostasien, erweitert.
Crusader Kings III, ein Grand-Strategy-Rollenspiel, spielt in einer gründlich recherchierten und detailreich gestalteten mittelalterlichen Welt voller Könige und Kalifen, Ritter und Schurken, wurde von der Room 8 Group in Zusammenarbeit mit Paradox Interactive für die Xbox Series X|S und die PlayStation 5 entwickelt. Die PC-Version von Chapter IV war bereits sehr erfolgreich, und der Publisher freut sich darauf, diese spannenden neue Spielerlebnisse auf die Konsolen zu bringen.
Chapter IV umfasst die folgenden Bestandteile:
- Crowns of the World: Dieses Paket ist sofort nach dem Kauf von Chapter IV verfügbar und enthält sechs neue historische Königskronen, vier neue Frisuren sowie zwei neue Bartdesigns für Charakterporträts.
- Khans of the Steppe: Diese Kern-Erweiterung legt den Schwerpunkt auf mehr historische Details und Atmosphäre bei den Nomadenstämmen und führt neue Spielmechaniken wie Herdenwanderungen und Clan-Politik ein.
- Coronations: In diesem Event-Paket stehen die Entscheidungen im Mittelpunkt, die ein Herrscher bei seiner Thronbesteigung treffen muss. Spieler:innen bereiten eine prunkvolle Krönung vor, um ihren Vasallen und Rivalen ihren Reichtum und ihre Macht zu demonstrieren.
- All Under Heaven: Diese Haupterweiterung für Crusader Kings III erweitert die Spielkarte um China, Japan und Südostasien. Spieler:innen können für jede Region neue Regierungsformen, besondere Ereignisse, Entscheidungen und Rollen für Charaktere entdecken. Währenddessen entwerfen sie eigene alternative Geschichtsverläufe einer mittelalterlichen Welt, die sie selbst gestalten – so wie es in keinem früheren Crusader Kings-Spiel möglich war
- Nomadische Regierung: Spieler:innen lernen eine neue Art des Regierens kennen. Im Mittelpunkt nomadischer Regierungen steht die Lebensader ihres Volkes: die Herde. Durch Migration regieren sie ihr Reich und sorgen so dafür, dass ihre Bevölkerung mobil und widerstandsfähig bleibt. Sie erhöhen ihre Dominanz und binden ihre Untertanen an ihren Willen, indem sie deren Gehorsam sicherstellen.
- Die Steppenregion: Spieler:innen erfahren die Herausforderungen des Lebens in der Großen Steppe. Das Steppensaisonsystem verändert im Laufe der Zeit die Fruchtbarkeit der Böden und zwingt die Spieler:innen, sich anzupassen und weiterzuziehen. Sie müssen nach grüneren Weiden suchen, neue Gebiete erobern und diese weite, ungezähmte Region beherrschen.
- Tribunationssystem: Man kann Allianzen schmieden und sich Ressourcen sichern – und zwar durch eine neue Art von Untertanenbeziehung. Tributnationen bieten eine flexiblere Alternative zum Vasallentum und gewähren sowohl Lehnsherren als auch Untertanen einzigartige Vorteile. Gleichzeitig ermöglichen sie Unabhängigkeit und Anpassungsfähigkeit.
- Zur „Geißel Gottes“ werden: Spieler:innen können in die Rolle des Großen Khans schlüpfen und die Steppe unter ihrer eisernen Herrschaft vereinen. Sie führen verheerende Eroberungszüge durch die gesamte bekannte Welt, zerschlagen Reiche und erfüllen dabei die Prophezeiung der „Geißel Gottes“.
- Mongolisches Flair: Die Spieler:innen tauchen tief in die Traditionen und Kultur der Mongolen ein. Ihre Reise beginnt als Temüjin, dem jungen und ehrgeizigen Dschingis Khan, der im Begriff ist, die Geschichte für immer zu verändern. Sie erleben den Rat der Kurultai und eine neue Art der Thronfolge bei den Mongolen. Sie können sich auf fesselnde neue Aktivitäten und Traditionen freuen, wie die Neujahrsfeierlichkeiten zu Tsagaan Sar.
- Neue Aktivität: Krönungen
- Spieler:innen legitimieren ihre Herrschaft durch prunkvolle Krönungen, die ihre Vasallen und benachbarten Herrscher beeindrucken werden.
- Sie manövrieren zwischen Fraktionsmitgliedern und Kritikern und schaffen es hoffentlich, trotz gefährlicher Umstände eine prächtige Krönung zu inszenieren.
- Spieler:innen versammeln ihre Vasallen zu einer großen Zeremonie, um ihre neue Herrschaft über das Reich zu feiern.
- Eide
- Spieler:innen legen nach ihrer Krönung einen Eid ab und verkünden ein Ziel für ihre Herrschaft.
- Sie erhalten Zugang zu neuen Entscheidungen mit einzigartigen Belohnungen, die zu jedem Spielstil passen.

