Gemeinsam ins Chaos: Pratfall startet auf weiteren Plattformen

Publisher Daedalic Entertainment und das Leverkusener Entwicklerstudio Quad Head haben heute angekündigt, dass das erfolgreiche Koop-Höhlenabenteuer Pratfall Anfang 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 erscheinen wird. Vorbestellungen starten bereits Ende 2026.

Die Zusammenarbeit ist der nächste Schritt in Daedalic Entertainments Multiplattform-Strategie und stärkt zugleich Koop-Spiele als eine der zentralen Säulen des Publishers. Daedalic übernimmt das vollständige Publishing der Konsolenversionen und arbeitet dabei eng mit Quad Head zusammen. Das umfasst die Portierung, Qualitätssicherung und Plattformzertifizierung ebenso wie das Marketing.

Pratfall erschien ursprünglich im April 2026 auf Steam und verkaufte sich bereits kurz nach dem Launch mehr als 100.000 Mal. Mittlerweile hat das Spiel die Marke von 600.000 verkauften Exemplaren überschritten und zählt damit zu den erfolgreichsten deutschen Indie-Veröffentlichungen der vergangenen Jahre.

„Pratfall macht immer dann am meisten Spaß, wenn alle durcheinander schreien, lachen und verzweifelt versuchen, ihre Mitspieler vor dem nächsten fatalen Absturz zu retten“, sagt Tim Schroeder von Quad Head. „Die Resonanz der PC-Community hat alle unsere Erwartungen übertroffen. Der Schritt auf die Konsolen ist deshalb nur logisch. Mit Daedalic haben wir den idealen Partner an unserer Seite, um das Spiel auf weitere Plattformen zu bringen und Spieler auf allen Systemen miteinander zu verbinden.“

Fallen, graben und explosives Koop-Chaos

In Pratfall fallen, graben und sprengen sich Spieler auf der Suche nach ihrem verschwundenen Hund durch ein gefährliches Höhlensystem. Dabei gilt es, abstürzende Freunde aufzufangen, Fallen und anderen Gefahren auszuweichen und sich dem wohl unerbittlichsten Gegner von allen zu stellen: der Schwerkraft.

Prozedural generierte Biome sorgen dafür, dass keine Expedition der anderen gleicht. Zerstörbare Umgebungen, interaktive Objekte und jede Menge Sprengstoff eröffnen unzählige Möglichkeiten, Herausforderungen auf kreative Weise zu meistern, spektakulär zu scheitern und gemeinsam unvergessliche Koop-Momente zu erleben.

Dank des sofort verständlichen Spielprinzips, des physikbasierten Gameplays und der vollständigen Gamepad-Unterstützung ist Pratfall wie geschaffen für Konsolen. Mit den neuen Versionen hält außerdem vollständiges Crossplay zwischen PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 Einzug. Damit können Spieler unabhängig von ihrer Plattform gemeinsam Höhlen erkunden, grandios scheitern und in die Tiefe stürzen. Weitere neue Features werden in den kommenden Monaten vorgestellt.

„Pratfall gehört zu den Spielen, deren Reiz sich innerhalb weniger Sekunden erschließt und deren unvorhersehbares Koop-Chaos auch nach vielen Stunden noch für neue Geschichten sorgt“, sagt Carsten Fichtelmann, CEO und Gründer von Daedalic Entertainment. „Quad Head ist mit Pratfall eine der bemerkenswertesten deutschen Indie-Erfolgsgeschichten der vergangenen Jahre gelungen. Die Kreativität und der Humor des Teams sowie die enge Verbindung zur Community machen diese Zusammenarbeit zu einer perfekten Partnerschaft.“

„Pratfall auf die Konsolen zu bringen, ist genau die Art von Projekt, auf die unsere Multiplattform-Strategie ausgerichtet ist“, ergänzt Jonas Hüsges, COO von Daedalic Entertainment. „Das Spiel hat seinen Erfolg auf dem PC bereits eindrucksvoll unter Beweis gestellt, passt hervorragend zu unserem Koop-Portfolio und bringt mit seiner zugänglichen Steuerung und dem gemeinsamen Physik-Chaos beste Voraussetzungen für die Konsolen mit.“

Pratfall erscheint Anfang 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Vorbestellungen starten Ende 2026.

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Marco
Marco
Moin mein Name ist Marco. Ich wohne im schönen Hamburg und am liebsten bin ich mit meinem Hund unterwegs auf einer großen Runde durch den Park. Meine frühesten Gaming Erinnerung ist das ich an meinem 7. Geburtstag einen Game Boy Advance geschenkt bekam zusammen mit der gelben Edition von Pokémon. Auf der PlayStation 1 lernte ich Spyro und Crash Bandicoot kennen und lieben. Mit Freunden zockte ich COD Black Ops, Skate oder Grand Fantasia. Heute spiele ich vor allem Rogue Lites und RPGs probiere aber auch immer was anderes aus. Wenn ich nicht zocke oder mit dem Hund draußen bin, bin ich beim Tanzen oder stehe auf der Theaterbühne.

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