Das von den Strategie-Spezialisten Artificer entwickelte und von Devolver Digital veröffentlichte Minos ein ist ein Roguelike-Spiel mit Labyrinth-Bau-Mechanik, in dem ihr als der sagenumwobene und legendäre Minotaurus euer verwirrendes, mit Fallen gespicktes Heiligtum gegen Horden blutrünstiger Abenteurer verteidigen müsst.
In einer neuen, erweiterten Gameplay-Übersicht, die beim IGN Fan Fest vorgestellt wurde, erklärt Kacper Szymczak von Artificer im Detail, was euch bei dieser mythischen Mischung aus Strategie, Rätseln und Labyrinth-Konstruktion erwartet, wenn das Spiel im Frühjahr 2026 erscheint.
Im Video erfahrt ihr mehr über die Gruppen schatzsuchender Abenteurer, die in eurem Labyrinth herumschnüffeln werden, und wie ihr mit ihnen fertig werdet, wie ihr die Wände des Irrgartens selbst formt, um sie in die Irre zu führen, und warum ihr möglicherweise selbst die Kontrolle über den Minotaurus übernehmen und euch die Hände (und Hörner) schmutzig machen müsst, falls diese Eindringlinge euch doch mal zu nahe kommen.
Das Labyrinth des Minotaurus öffnet seine Tore, wenn Minos in diesem Frühjahr für PC erscheint. Ihr könnt es kaum erwarten? Dann schaut euch die neue spielbare Demo auf Steam an – diese ist ab sofort verfügbar.
Moin mein Name ist Marco. Ich wohne im schönen Hamburg und am liebsten bin ich mit meinem Hund unterwegs auf einer großen Runde durch den Park. Meine frühesten Gaming Erinnerung ist das ich an meinem 7. Geburtstag einen Game Boy Advance geschenkt bekam zusammen mit der gelben Edition von Pokémon. Auf der PlayStation 1 lernte ich Spyro und Crash Bandicoot kennen und lieben. Mit Freunden zockte ich COD Black Ops, Skate oder Grand Fantasia. Heute spiele ich vor allem Rogue Lites und RPGs probiere aber auch immer was anderes aus. Wenn ich nicht zocke oder mit dem Hund draußen bin, bin ich beim Tanzen oder stehe auf der Theaterbühne.