Pearl Abyss enthüllt eine neue Klasse, den Hyperboost und eine Roadmap für Black Desert

Pearl Abyss veröffentlicht den „Agent“, die 32. spielbare Klasse für sein erfolgreiches MMORPG Black Desert. Darüber hinaus bringt das Update zahlreiche neue Inhalte sowie Verbesserungen am Spielfortschritt und an der Technik, die die Spielwelt erweitern und das Spielerlebnis weiter optimieren sollen.

Der „Agent“ ist ab heute, am 30. Juli, weltweit spielbar und ist eine männliche Klasse, die auf dem Konzept eines Geheimagenten basiert. Als jüngerer Bruder von Deadeye, einer 2024 eingeführten Klasse, nutzt Agent ebenfalls den Revolver als Primärwaffe, setzt jedoch auf eine Waffe mit größerem Kaliber. Seine Sekundärwaffe Hexgeschoss sorgt für zusätzliche Feuerunterstützung und verbessert gleichzeitig seine physischen Fähigkeiten für noch kraftvollere Angriffe. Die Klasse zeichnet sich durch rasante, stilvolle Kämpfe aus. Fähigkeiten wie Blinken ermöglichen schnelle Vorstöße und Rückzüge, während Mozambique-Drill von realen taktischen Schießtechniken inspiriert ist.

HYPER-BOOST beschleunigt den Spielfortschritt

Pearl Abyss stellte außerdem HYPER-BOOST vor, ein neues Programm, das die Charakterentwicklung für neue und zurückkehrende Abenteurer erleichtert. Es unterstützt Spieler:innen dabei, einen kombinierten Wert aus Angriffs- und Verteidigungskraft von 730 zu erreichen und sich damit Zugang zu zahlreichen Kerninhalten von Black Desert zu verschaffen.

Durch den Abschluss eines Saisoncharakters, den Aufstieg in der Olvia-Akademie und das Erreichen bestimmter Ziele können Spieler:innen Materialien erhalten, mit denen sich alle drei Gebieter-Waffen, sechs PEN (V) Kharazad-Accessoires, vier Teile der Ausrüstung der schlummernden Urzeit sowie zwei Umgekehrte Herzen von Garmoth herstellen lassen.

Roadmap: Das erwartet Spieler künftig in Black Desert

Die Neuigkeiten knüpfen an die Ankündigungen des Heidel-Ball 2026 an, der am 26. Juli in Südkalifornien stattfand. Dort präsentierte Pearl Abyss seine langfristige Roadmap für Black Desert, darunter neue Regionen, zusätzliche Fortschrittssysteme und technische Verbesserungen.

Als Teil dieser Roadmap kündigte das Team Edania Teil 2 an, eine Erweiterung, die auf der bestehenden Region Edania aufbaut und zentrale Figuren aus der Spielgeschichte zusammenbringt, darunter Elion, Agris und Aalh. Die Erweiterung wird die erste große Saga der übergreifenden Erzählung von Black Desert zu ihrem Abschluss bringen.

Edania Teil 2 wird zudem zwei neue Arten von Accessoires einführen. Ekleta-Accessoires können aus bestehenden Kharazad-Accessoires aufgerüstet werden, während Apeiron-Accessoires unabhängig von Kharazad-Ausrüstung hergestellt und über den Zentralmarkt gehandelt werden können. Die zur Herstellung von Apeiron-Accessoires benötigten Materialien können in den in Edania Teil 2 eingeführten Monsterzonen erworben werden.

Die neuen Inhalte werden schrittweise veröffentlicht. Den Auftakt macht in der kommenden Woche die Monsterzone Schwefelgolem. Am 13. August folgen die Regionen, Gegenstände und Bosse von Edania Teil 2, während die zugehörigen Hauptquests im September verfügbar sein werden.

Pearl Abyss stellte außerdem zwei neue familienweite Systeme vor, die die Charakterverwaltung verbessern. Mit dem Charakter-Soforttausch können Spieler:innen ohne zusätzliche Ladebildschirme zwischen Familiencharakteren wechseln – entweder durch Interaktion mit im Spiel eingesetzten Charakteren oder direkt über die Charakterauswahl-UI.

Ein weiteres neues Feature, Familien-Expedition, ermöglicht es den Spieler:innen, Ersatzcharaktere für Aktivitäten im Bereich der Überlebensfähigkeiten wie Sammeln, Verarbeitung und Angeln einzusetzen, um zusätzliches Einkommen zu generieren. Zusätzliche Einsatzplätze lassen sich freischalten und erweitern, indem bestimmte Voraussetzungen erfüllt werden.

Pearl Abyss kündigte zudem für August und September technische Grafikverbesserungen für Black Desert an. Geplant sind unter anderem die Unterstützung von DirectX 12, AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1 und NVIDIA DLSS, die für eine höhere Grafikleistung und mehr Stabilität sorgen sollen. Nach der Einführung von FSR 3.1 soll die PC-Version von Black Desert außerdem Unterstützung für FSR 4.1 erhalten.

Zu den für kommende Updates geplanten Neuerungen zählt unter anderem Marnis Kampf-Analysator. Mit diesem können Spieler:innen Kampfdaten wie verursachten Schaden, erlittenen Schaden und DPS auswerten. Darüber hinaus wird mit Ferrica ein neues Reittier eingeführt, das auf bereits bekannten Monstern aus der Welt von Black Desert basiert. Ebenfalls geplant sind neue Schiffsausrüstungen der gelben Stufe. Außerdem soll das Level- und Erfahrungssystem überarbeitet werden. Ziel ist es, das Erreichen höherer Charakterstufen wieder zu einem relevanten und lohnenden Fortschrittsziel zu machen.

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Patrick Barkow
Patrick Barkow
Meine Begeisterung für die Technik hat schon früh begonnen. Schon als 3 bzw. 4 jähriger Bub habe ich damit begonnen unsere technischen Geräte auseinander zu nehmen und diese Begeisterung hält sich bis heute. Auch wenn sie eine andere Form angenommen hat. 2001 habe ich über Anno 1602 meinen Einstieg in die Gamingwelt gefunden und mich dann 2005 durch den Einfluss meines Bruders mit World of Warcraft beschäftigt. Fortan bewege ich mich durch die Welt der MMORPGs und Strategiespiele. Abseits des Gamings bin ich der Technik ebenso treu geblieben. Nur betrachte ich diese dort von der anderen Seite. Als gelernter Physiklaborant und Anwendungsentwickler betrachte ich die technischen Hintergründe und kann sowohl Hardware als auf Software entwickeln.

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