Screamer – Das große kostenlose Update bringt zahlreiche Verbesserungen mit sich

Milestone hat heute ein großes Update für Screamer angekündigt. Das neuartige Arcade-Rennspiel verbindet innovatives Gameplay mit einer tiefgründigen Geschichte und einer dystopischen, von Anime inspirierten Welt. Der Titel ist im März erschienen und wird fortlaufend auf Grundlage des Feedbacks der Spieler weiterentwickelt und erhält dank des Updates weitere Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit und wichtige Fehlerbehebungen.

Screamer startet nun im Hauptmenü, anstatt automatisch in den Turnier-Story-Modus zu wechseln. Auf diese Weise kann man selbst entscheiden, wie man das Spiel angehen möchte – einschließlich des Trainierens und Erkundens der Spielmechaniken, bevor man in die Story eintaucht. Spieler können außerdem in jedem Spielmodus direkt über das Pausenmenü auf die Tutorials zugreifen, um wichtige Spielmechaniken zu erlernen oder bei Bedarf noch einmal aufzufrischen.

Auch das Balancing der Charaktere wurde überarbeitet, wodurch die Rennen fairer werden und man gleichzeitig mehr Möglichkeiten hat, mit verschiedenen Charakteren und Spielstilen zu experimentieren. Übrigens, ehrlich währt am längsten. Nach wie vor hat das Team von Milestone ein Auge auf die Ranglisten und löscht Zeiten, die durch Cheats oder andere Schummeleien erzielt wurden.

Die vollständigen Patch-Notes:

Allgemein

  • Beim ersten Start des Spiels gelangen die Spieler nun zum Hauptmenü, anstatt direkt mit dem Turnier zu beginnen. Diese Änderung wurde auch auf die Demoversion des Spiels angewendet.

Das Turnier

  • Während der Rennen können Spieler nun ihre individuellen Einstellungen für jedes Auto einsehen.

Charaktere

  • Aisha:
  • Ihre Fähigkeit lädt sich nun nach 45 Sekunden wieder auf, wodurch sie im Laufe eines Rennens mehrere kostenlose Schilde erhält.
  • Die Schwelle zur Aktivierung von SGU wurde von 268 km/h auf 282,5 km/h erhöht.
  • Frederick:
  • Die Generierungsrate für passive Synchronisation wurde erhöht.
  • Die Generierungsrate für aktive Schaltvorgänge wurde erhöht.
  • Fermi:
  • Die maximale Entropie wurde um eins erhöht.
  • Akane:
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Akane „Strike“ und den durch ihre Fähigkeit gewährten Boost gleichzeitig aktivieren konnte.

Lenkräder

  • Es wurde ein Problem bei einigen Peripheriegeräten behoben, bei dem das Force-Feedback nicht ordnungsgemäß funktionierte und nicht über das Optionsmenü angepasst werden konnte.

Punkte-Herausforderung

  • Es wurde ein Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, mithilfe der Pause-Taste sehr hohe Punktzahlen zu erzielen.

Nur für Konsolen

  • Es wurden mehrere Optimierungen vorgenommen, um die Reaktionsgeschwindigkeit während des Spiels auf allen Konsolen zu verbessern. Bitte beachtet, dass diese Änderungen keine Auswirkungen auf die PC-Version haben.

Screamer ist für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erhältlich.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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