EVE Vanguard startet Live Alpha: Fractured Skies erweitert das EVE-Universum

Heute veröffentlicht Fenris Creations Fractured Skies, die Wintererweiterung für das Sci-Fi-MMO EVE Online, und schaltet gleichzeitig den rund um die Uhr verfügbaren, kostenpflichtigen Alpha-Zugang zu EVE Vanguard frei, seinem im selben Universum angesiedelten FPS-Abenteuer rund um Rohstoffgewinnung. Zum ersten Mal sind die beiden Spiele permanent miteinander verbunden, wobei Aktionen am Boden in EVE Vanguard neue Möglichkeiten für Spieler*innen in EVE Online schaffen. Fractured Skies ist ab sofort für PC und Mac über eveonline.com, Steam und den Epic Games Store erhältlich, während die Alpha-Version von EVE Vanguard für den PC über den EVE Launcher verfügbar ist.

Fractured Skies führt vier neue Militärkampagnen ein – eine für jedes Imperium –, die bis in den Januar hineinlaufen. Kapselpilot*innen können durch Kämpfe, Bergbau und Erkundung daran teilnehmen, unabhängig davon, ob sie in der Fraktionskriegsführung registriert sind oder nicht, und für ihre Beiträge ISK, Loyalitätspunkte, Fraktionsausrüstung und andere Belohnungen verdienen. Für abgeschlossene Ziele gibt es systemweite Boni, die am 05. Januar aktiviert werden – noch vor einer Konfrontation Mitte Januar zwischen allen vier Imperien, die durch die Kampagnen mitgestaltet wird. Im Februar 2027 beginnen die Conquests: saisonale Konflikte im Rahmen der Fraktionskriege mit endgültigen Sieger*innen, die in verheerenden Belagerungen im Lowsec gipfeln, bei denen die Conquest Engines der Imperien und die umliegenden Schlachtfelder der Zerstörung anheimfallen.

In EVE Vanguard erhöhen abgeschlossene Aufträge die Azahl der temporären Kampf-, Bergbau- und Erkundungsorte, die in den Highsec- und Lowsec-Gebieten von EVE Online erscheinen, und bieten Kapselpiloten so mehr Möglichkeiten, die Kampagne ihres Imperiums voranzutreiben. Im zweiten Quartal 2027 werden Warclones zudem in der Lage sein, sich für den Fraktionskrieg zu verpflichten und die Eroberung ihres Imperiums zu unterstützen.

„Fractured Skies läutet ein neues Kapitel für den Fraktionskrieg in EVE Online ein“, sagte Snorri Árnason, Executive Producer von EVE Online und EVE Vanguard. „Jede abgeschlossene Kampagne, jede zusammengestellte Flotte und jeder errungene Vorteil wird dazu beitragen, den kommenden Konflikt zu gestalten. Vom Vier-Imperien-Showdown im Januar bis hin zu den Eroberungskampagnen arbeiten wir auf Schlachten hin, die definitive Sieger*innen und dauerhafte Konsequenzen haben werden. Die Einbindung von Vanguard in den Kampf baut auf einer Vision auf, die wir seit DUST 514 verfolgen, und bringt uns einen weiteren Schritt in Richtung eines wahrhaft vernetzten New Eden, in dem Kriege auf den Planeten unten und zwischen den Sternen oben ausgetragen werden und alle Spieler*innen mitbestimmen können, wie sie ausgehen.“

„Zum ersten Mal können Spieler*innen EVE Vanguard erkunden, wann immer sie wollen“, sagte Scott Davis, Game Director von EVE Vanguard. „Sie müssen nicht mehr auf den nächsten Spieltest warten. Sie können jeden Abend in New Eden eintauchen, ihr Arsenal aufbauen, ihren Warclone weiterentwickeln und uns sagen, was funktioniert und was nicht. Das ist ein riesiger Meilenstein für uns, aber wir stehen eigentlich erst am Anfang. Wir arbeiten an einem ehrgeizigen Projekt, und Founder können von Anfang an dabei sein, ihre Spuren hinterlassen und die Zukunft des Spiels mitgestalten, während wir auf den Early Access zusteuern.“

Über zeitlich begrenzte Spieltests hinaus ermöglicht die rund um die Uhr verfügbare Alpha-Version von EVE Vanguard den Spieler*innen, ihr Arsenal aufzubauen, ihre Warclones zu entwickeln und jederzeit zurückzukehren. Der permanente Zugang ist exklusiv über den EVELauncher erhältlich und unabhängig vom Omega-Abonnement von EVE Online. Er beginnt bei 15 US-Dollar und umfasst die Alpha-Phase sowie den vollständigen Start nach der Alpha, ohne dass das Spiel erneut gekauft werden muss. Das Resonant Pack enthält außerdem ein einsatzbereites Bundle mit Waffen und Ausrüstung; weitere Founder Packs sind unter store.evevanguard.com erhältlich. Diese neue Phase der aktiven Entwicklung lädt Spieler*innen dazu ein, die Zukunft der Science-Fiction-Bodenkriegsführung mitzugestalten, während EVE Vanguard auf die für das dritte Quartal 2027 geplante Veröffentlichung im Steam Early Access hinarbeitet.

Zu den wichtigsten Features von EVE Online: Fractured Skies gehören:

•              Militärkampagnen: Vier neue Kampagnen, eine pro Imperium, die allen Spieler*innen offenstehen. Durch Beiträge können ISK, Loyalitätspunkte, Fraktionsausrüstung und andere Belohnungen verdient werden, wodurch im Laufe des Januars systemweite Boni freigeschaltet werden. Das erste Imperium, das seine Ziele erreicht, bestimmt den Schauplatz der Vier-Wege-Schlacht, an dem ausschließlich seine Boni gelten.

•              Angriffsschlachtschiffe der Marine: Die Naga Navy Issue, Oracle Navy Issue, Talos Navy Issue und Tornado Fleet Issue, einschließlich der Raketen-Naga. Erhältlich in den Loyalitätspunkt-Shops der Fraktionskriege.

•              Synchronizer-Rigs: Neun neue Rig-Sets für die vier Imperien und fünf Piratenfraktionen. Die Boni steigen mit jedem eingebauten Modul der entsprechenden Fraktion.

•              HUD-Neugestaltung: Die erste Phase des neuen Heads-up-Displays von EVE Online, das über die Feature Preview als Opt-in verfügbar ist.

•              AIR-Akademie-Schiffe: Dreizehn kostenlose, vorgerüstete Schiffe für Kampf, Erkundung und Bergbau in Exordium, der PvP-freien Einsteigerregion von EVE Online. Neulinge können verschiedene Aktivitäten ausprobieren, ohne ISK auszugeben oder sich erst mit dem Ausrüsten eines Schiffes vertraut machen zu müssen. Akademie-Schiffe können nur innerhalb von Exordium geflogen werden.

•              Verbesserte Einarbeitung: Das AIR-Karriereprogramm wird in die Erfolge integriert, und Dutzende beliebter Sicherheitsmissionen der Stufe 1 sind nun übersichtlicher dargestellt.

Zu den wichtigsten Features der Alpha-Version von EVE Vanguard gehören:

•              Drei neue Karten: Je eine für jede Sicherheitsstufe von New Eden, mit steigendem Risiko und zunehmenden Belohnungen: High Castle (Highsec, PvE), Vorago (Lowsec, PvPvE) und The Vault (Nullsec, PvP). Auch die Karte The Lost Convoy kehrt aus früheren Spieltests mit visuellen Verbesserungen zurück.

•              Einführung: Ein überarbeitetes Tutorial, storybasierte Missionen und eine neue Jobbörse mit kurzen Aufträgen, bei denen Belohnungen und Ressourcen verdient werden können.

•              Tiefgreifendere Spielentwicklung: Durch den Einsatz einer Waffenfamilie werden Waffentelemetriedaten verdient, die Spieler*innen für stärkere Varianten und zusätzliche Ausrüstungsoptionen ausgeben können. Das Gallente-Kampfgewehr BR-60 ergänzt zudem das Arsenal.

•              Verbessertes Gameplay: Ein neuer Warclone-Anzug, verbesserte Fortbewegung und eine überarbeitete Benutzeroberfläche.

•              Was kommt als Nächstes: Für Dezember sind vollständige Controller-Unterstützung und Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit geplant, gefolgt von der Teilnahme am Fraktionskrieg, der neuen Karte Underground Sectors, einem schweren Dropsuit und einer erweiterten Waffenprogression im zweiten Quartal 2027. Weitere Details sind in der Entwicklungs-Roadmap zu finden.

Spieler*innen können EVE Online kostenlos spielen oder EVE Vanguard-Founder werden und über den EVE Vanguard Store starten.

Sie können EVE Vanguard außerdem bereits vor dem Early Access im Jahr 2027 auf Steam auf ihre Wunschliste setzen. Weitere Informationen zu Fractured Skies sind im EVE News-Artikeloder im Video Fractured Skies In Focus zu finden. Zu den Basics von EVE Vanguard gibt es außerdem das Was EVE Vanguard ist / Was EVE Vanguard nicht ist-Video. Pressematerialien sind in den Pressemappen zu EVE Online und EVE Vanguard verfügbar.

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Marco
Marco
Moin mein Name ist Marco. Ich wohne im schönen Hamburg und am liebsten bin ich mit meinem Hund unterwegs auf einer großen Runde durch den Park. Meine frühesten Gaming Erinnerung ist das ich an meinem 7. Geburtstag einen Game Boy Advance geschenkt bekam zusammen mit der gelben Edition von Pokémon. Auf der PlayStation 1 lernte ich Spyro und Crash Bandicoot kennen und lieben. Mit Freunden zockte ich COD Black Ops, Skate oder Grand Fantasia. Heute spiele ich vor allem Rogue Lites und RPGs probiere aber auch immer was anderes aus. Wenn ich nicht zocke oder mit dem Hund draußen bin, bin ich beim Tanzen oder stehe auf der Theaterbühne.

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