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Dienstag, Mai 14, 2024

A Year Of Rain – Neues Entwicklertagebuch erklärt einige Hintergründe

Daedalic Entertainment haben heute den ersten Teil ihrer Dev Diary-Reihe zu ihrem kommenden Echtzeitstrategiespiel A Year Of Rain veröffentlicht. Narrative Designer Benjamin Kuhn und Art Director Michael Teske sprechen darin über die narrativen Freiheiten, die ihnen das Fantasy-Genre bietet, über die Art und Weise, wie das Storytelling vom Zwei-Spieler-Koop beeinflusst wird und darüber, dass jede Fraktion unersetzlicher Bestandteil der vielschichtigen Spielwelt ist.

Das Entwicklertagebuch stellt außerdem zum ersten Mal die dritte spielbare Fraktion von A Year Of Rain vor – das Wilde Banner. Wie der Name schon andeutet, ist diese Fraktion eine Mischung aus Nomaden, Stämmen und monströsen Humanoiden. Das Überleben steht für sie an erster Stelle und sie sind bereit, um jeden Quadratmeter und jede Ressource auf dieser unbarmherzigen Welt zu kämpfen.

Die Helden, die das Wilde Banner anführen, sind ebenso vielseitig wie die Fraktion selbst. Der Meister der Jagd stärkt und heilt seine Verbündeten und lässt einen Pfeilhagel auf seine Feinde los. Die verstohlene und bewegliche Schattentänzerin ist im Kampf gegen einzelne Gegner absolut tödlich. Und die pilzartige Kreatur, die als Myconid bekannt ist, kontrolliert das Schlachtfeld durch Sporen und Untergebene, während sie ihre Verbündeten durch symbiotische Boosts unterstützt.

A Year Of Rain geht am 6. November in den Early Access auf Steam.

Christian Kleinheider
Christian Kleinheiderhttps://www.twitch.tv/garfield_topgamingnews
Ich heiße Christian und mit meinen Baujahr ´81 gehöre ich zu den älteren Eisen der Gamer, wobei ich damit aber immer noch nahe am europäischen Altersdurchschnitt liege :) Ich lebe mit meiner kleinen Familie (meiner Frau, meinen Töchtern und ner Hand voll Haustieren) im Osnabrücker Land. Meine Leidenschaft zum Zocken fing Weihnachten 1990 mit dem Urgesteine der Konsolen, dem Game Boy an. Und mit den Jahren habe ich so einige Konsolen und Computersysteme durch, C64, SNES, N64, GC, WII, PS1, PS2, PS3, XBOX ONE S und PC. Bei den Spielen selbst hatte ich nie ein eindeutiges Genre dem ich nachgehe, es gab seine Phasen aber nie einen roten Faden der sich durchgezogen hat. mal waren es die J´n´R, dann Sport (von FiFA, NBA, NHL), denn Rennsport Spielen (GT, F1,...), Shooter, RPs, MMORPG, EZStrategie, Aufbausimus,... die Liste könnte ich ewig weiter führen. Nur MOBAs haben mich nie wirklich fixen können. Aber die Geschmäcker sind halt verschieden. Wenn ihr Interesse habt dürft ihr mich gerne adden. Bei Twitch bin ich auch zu unterschiedlichen Zeiten unterwegs und würde mich über einen follow freuen. Twitch: Garfield2808 Steam : Chris2808 Origin: chris28081 GuildWars: christian.5724 XBOX: Garfield288

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