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Mittwoch, Juli 16, 2025

Era of Celestials – Erlebe den neuen PVE-Modus die „Divinity Realms“

GTarcade fügt dem Mobile-MMOARPG Era of Celestials einen neuen PvE-Modus hinzu: die Divinity Realms. Diese beinhalten Herausforderungen und Bosskämpfe für Einzelspieler und Gruppen.

Nur die mutigsten Krieger sind dafür gewappnet, die Göttlichen Reiche zu absolvieren und die zahlreichen Schätze zu ergattern. Erledigte Bosse gewähren seltene Items – beispielsweise die berüchtigten Soul Cards. Durch die wöchentlichen Rankings können die besten Krieger zusätzliche Preise erhalten.

Es gibt verschiedene Reiche zu erkunden: Das Raureif-, Flammen- und Donnerschlagreich. Die Bosse beherrschen unterschiedliche mysteriöse Kräfte, passend zum jeweiligen Gebiet:

  • Flammenreich: Feuerstürme, die alles zu Asche verwandeln.
  • Raureifreich: Selbstheilungskräfte und Beschwörung von Gegnern.
  • Donnerschlagreich: Starke Schilde, eiskalte Blizzards und verheerende Winde.

Krieger können die Göttlichen Reiche im Einzel- oder Gruppenmodus erkunden, sobald sie Level 750 erreichen und die Domain of Divinity freischalten. Die benötigte Zeit für das Beenden des Reiches spiegelt sich im Rating und den Belohnungen wider. Die Einzel-Herausforderung ist jederzeit offen, die 4-Spieler-Gruppen-Herausforderung für begrenzte Zeit. Eine Saison dauert sieben Tage. Der Rang und die erreichte Ebene wird zur jedem Saisonstart zurückgesetzt.

Alle Details zu den Göttlichen Reiche:

  • Voraussetzung sind Level 750 und Zugang zur Domain of Divinity
  • Spieler erhalten Belohnungen beim ersten Durchgang auf verschiedenen Ebenen
  • Belohnungen sind abhängig vom Rating – je schneller, desto besser
  • Herausforderungen, Preise und Ebenen werden jede Saison zurückgesetzt
  • Geheime Schlüssel erhöhen die Drop-Rate

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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