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Donnerstag, April 18, 2024

Overwatch – 32. Heldin betritt das Schlachtfeld

Lade zusätzliche Fähigkeitsmodule … Echo, die 32. Heldin in Overwatch, ist jetzt in der öffentlichen Testregion (PTR) für PC verfügbar.

Echo ist ein hochentwickelter Multiroboter mit einer extrem anpassungsfähigen künstlichen Intelligenz – ein Durchbruch der modernen Technologie. Sie gehört der Heldenkategorie Schaden an.

Wer ist Echo?

Echo wurde von der singapurischen Wissenschaftlerin Dr. Mina Liao erschaffen, einem der ersten Mitglieder von Overwatch. Bevor sie der Organisation beitrat, zählte Dr. Liao zu den weltweit führenden Experten im Bereich der Robotik und der künstlichen Intelligenz.

Sie träumte davon, das ursprüngliche Design der Omnics weiterzuentwickeln. Aus dieser Vision entstand das Projekt Echo. Dr. Liao erschuf einen adaptiven Roboter, der je nach Programmierung die unterschiedlichsten Funktionen erlernen konnte – alles von medizinischer Unterstützung bis hin zum Gebäudebau. Echos Fähigkeit, selbstständige Entscheidungen zu treffen, war jedoch stark eingeschränkt. Overwatch setzte Echo nur mit größter Vorsicht und sehr selten ein. Doch Dr. Liao hatte Echo mit einer umfassenden und mächtigen künstlichen Intelligenz ausgestattet, durch die sie aus Beobachtungen dazulernen konnte. Dadurch hat Echo viel von Liaos Verhaltensweisen – und Sprechgewohnheiten – übernommen.

Fähigkeiten

  • Tri-Schuss (primärer Feuermodus) – Echo feuert 3 Geschosse auf einmal in einem Dreieck ab.
  • Haftbomben (sekundärer Feuermodus) – Echo feuert eine Salve Haftbomben ab, die nach kurzer Zeit explodieren.
  • Flug (Umschalt) – Echo stürmt nach vorn und kann kurzzeitig frei fliegen.
  • Gebündelter Strahl (E) – Echo kanalisiert einige Sekunden lang einen Strahl, der sehr hohen Schaden an Gegnern verursacht, die weniger als die Hälfte ihrer Trefferpunkte haben.
  • Duplikat (Ultimative Fähigkeit) – Echo dupliziert einen gegnerischen Helden und erhält Zugriff auf dessen Fähigkeiten.
  • Gleitflug (Passiv) – Echo kann beim Fallen gleiten.

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Aktualisiert am 30. Oktober 2023 08:22
Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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