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Mittwoch, Mai 14, 2025

Daymare: 1998 Black Edition – Bald schon auf der PlayStation 4

Seit dem großen Erfolg des klassischen Survival-Horror-Games Daymare: 1998 auf PC warten Fans gespannt auf die Umsetzung des Indie-Hits für weitere Plattformen. Publisher Destructive CreationsAll in! Games und Meridiem Games sowie das Team von Entwickler Invader Studios kündigten diesen Februar daher mit großer Vorfreude den baldigen Retail-Release des Spiels auf PlayStation4 für den 28.04.2020 an. In Deutschland, Österreich und der Schweiz wird Daymare: 1998 über Distributor astragon Sales & Services als Black Edition für PlayStation4 zum Preis von 39,99 Euro (UVP) in den stationären Handel kommen.

Slipgate Studios, die sich für den Port von Daymare: 1998 von PC auf Konsole verantwortlich zeichnen, ist es gelungen, das Spielgefühl des Originals in vollem Umfang auf die neue Plattform zu übertragen. Schon immer auf Controller-Steuerung ausgerichtet, spielt sich Daymare 1998 auch auf PlayStation4 intuitiv und reaktionsschnell, ganz so wie es eben sein sollte, wenn das Überleben der Protagonisten davon abhängt, sich geschickt durch eine Horde aggressiver Monster zu kämpfen.

„Nach dem sehr positiven Feedback zu Daymare: 1998 auf PC freuen wir uns schon darauf, unser Spiel nun auch Konsolenbesitzern zur Verfügung stellen zu können. Und es dann auch noch zum ersten Mal in den Regalen der Märkte zu sehen, ist für uns ein besonders aufregendes Erlebnis. Wir hoffen, dass allen Spielern ihr Ausflug nach Keen Sight gefallen wird,“ so Michele Giannone, Business Development Director von Invader Studios.

Kristina Klooss, CEO astragon Sales & Services GmbH, sieht dem Release des Survival-Horror-Games auf PlayStation®4 ebenfalls mit Vorfreude entgegen: „Unsere Black Edition von Daymare: 1998 wird sich perfekt in die Sammlung eines jeden Horror-Fans einfügen.“

Über Daymare: 1998 

Daymare: 1998 ist ein Third-Person Survival-Horror-Game, das seinen Spielern nicht nur jede Menge Action und knackige Gegner bietet, sondern ihnen auch Gelegenheit gibt, Kämpfe taktisch anzugehen und die packende Story durch das Lösen kniffliger Puzzles voranzutreiben. Dabei erleben sie das Abenteuer nicht nur aus dem Blickwinkel eines Protagonisten, sondern erhalten durch das Spielen von gleich drei Charakteren ganz unterschiedliche Einsichten in das Geschehen.

Das Abenteuer beginnt mit einer geheimen Forschungsstation, einer tödlichen chemischen Waffe und einer Spezialeinheit, welche damit beauftragt wurde, einen Zwischenfall zu untersuchen, der sich schon bald als weit mehr als nur ein herkömmliches Sicherheitsleck herausstellt. In den nun folgenden Ereignissen, welche eine friedliche Kleinstadt namens Keen Sight in eine brandgefährliche Todeszone und ihre Bewohner in aggressive Monster verwandeln, übernimmt der Spieler wechselweise die Rolle eines Elitesoldaten, eines Helikopterpiloten und eines lokalen Waldarbeiters, die in einem lebendig gewordenen Albtraum verzweifelt um ihr Überleben kämpfen. Sie müssen sich dabei nicht nur ihrer Haut erwehren, wenn ihnen die hungrigen Kreaturen in den Straßen und Gebäuden der Stadt auflauern, sondern auch stets nach Hinweisen und oder Beweisstücken Ausschau halten, die ihnen dabei helfen werden, Licht ins Dunkel einer gigantischen Verschwörung zu bringen. Dabei sollten sie auch stets ihr Inventar im Auge behalten, denn Nachschub an Waffen, Munition und Medizin ist so rar wie ihre Feinde zahlreich.

Features

–    Mehrere Charakterperspektiven: Die Spieler erleben die Geschichte aus verschiedenen Blickwinkeln und kommen so der Wahrheit Stück für Stück auf die Spur
–    Furchterregende Gegner: Detaillierte Darstellung und lebensechte Animationen
–    Realistisches HUD: Alle relevanten Informationen zu Inventar, Gesundheitszustand und ausgerüsteten Gegenständen stehen stets zur Verfügung
–    Umgebungsrätsel: Es ist nicht immer leicht, sich in Keen Sight zurechtzufinden, daher sollte der Spieler immer ein waches Auge für Hinweise haben
–    Klassische Spielmechaniken: Begrenzte Munitionsmengen und Speicherpunkte, Backtracking, Sammelobjekte, zähe Gegner und vieles mehr
–    Moderne Grafik und Effekte dank Unreal® Engine 4
–    Back to the ‘90s: Das Spiel mit seinen zahlreichen Referenzen ist eine Hommage an diese aufregende Ära.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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