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Samstag, Mai 17, 2025

Unrailed! hält im September im Konsolen und PC-Bahnhof einzug

Daedalic Entertainment und Indoor Astronaut geben die Veröffentlichung des erfolgreichen Steam-Early Access-Hits Unrailed! für den 23. September für PC und zusätzlich auf Nintendo Switch, Xbox One und PlayStation 4 bekannt.

Unrailed! ist der wahre Test der Freundschaft: Bis zu vier Spieler können lokal oder im Online-Multiplayer ihren Zug durch gefährliches, mit Hindernissen übersähtes Terrain in die Sicherheit der nächsten Bahnstation lotsen, während sie von der lokalen Tierwelt belästigt werden. Kommunikation und Kooperation sind der Schlüssel zum Erfolg, um jederzeit genügend Ressourcen für den Streckenbau zu haben, den Zug vor dem Überhitzen zu schützen und lästige Störenfriede von der Gruppe fernzuhalten. Ohne schnelle Entscheidungen und strategisches Denken wird die Bahn schnell entgleisen, was das Spiel noch herausfordernder macht. Speziell im Team-Versus-Modus geht es darum, die längstmögliche Strecke zu bauen.

Zum Launch von Unrailed! am 23. September werden ein brandneues Biom und zusätzliche Wagon-Typen veröffentlicht. Das Mars-Biom ist das bisher schwerste und beinhaltet neben der tödlichen Umgebung auch eine mysteriöse Entität, welche den Weg blockiert und auf den Zug schießt. Wasser sucht man ebenfalls vergebens. Spieler müssen sich mit Energie-Schilden und der Fähigkeit, durch das Weltall zu fliegen, behelfen, um eine Out-Of-Space-Transport-Katastrophe zu verhindern.

Die komplette PC- und Konsolenversion enthält alle bisher im Steam Early Access hinzugefügten Updates, beispielsweise:

  • Neue Waggons wie der Minen-Wagon, Brems-Wagon, Sammel-Wagon und Glücksspielautomat-Wagon helfen beim Sammeln von Ressourcen oder retten die Spieler aus brenzligen Situationen.
  • Im Singleplayer-Modus werden die Freunde durch Bots ersetzt – Spieler können sie befehligen und herumkommandieren, ohne, dass sie sich beschweren!
  • Im Sandbox-Modus kann der Zug direkt zum Start mit allen bisher freigeschalteten Features verbessert werden.
  • Neue Charakter-Modelle für noch mehr Abwechslung.
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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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