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Freitag, Oktober 22, 2021

FINAL FANTASY XIV: ENDWALKER – Trailer liefert weitere Informationen zur Erweiterung

SQUARE ENIX präsentierte heute einen neuen Trailer, welcher neue und veränderte Jobkommandos sowie neue Informationen zum heiß ersehnten vierten Erweiterungspaket,  FINAL FANTASY XIV: Endwalkerzeigt, dessen Veröffentlichung für den 23. November 2021 geplant ist.

Während des neusten „Brief des Produzenten LIVE“ gab FINAL FANTASY XIV OnlineProduzent  und Director Naoki Yoshida Details zu verschiedenen Änderungen für jeden Job mit der Veröffentlichung von Endwalkerpreis. Ersprach überneue Informationen zu generellen Änderungen für kampfbezogene Inhalte und gab eine Einführung in die neuen Jobs „Weiser“ und „Schnitter“.

Den Trailer gibt es hier zu sehen:

Weitere während des Live-Streams enthüllte Details beinhalten:

  • Änderungen für Jobs – Aufbauend auf den Änderungen von Shadowbringers wird Endwalker neue Spielerfahrungen für Jobs der Krieger und Magier bieten. Dies beinhaltet bedeutende Veränderungen für den Job des Beschwörers, einen neuen Einzelziel-Buff für Heiler-Jobs, Timing-basierte Effekte für einige Verteidiger-Fähigkeiten und vieles mehr.
  • Änderungen für wöchentliche Vergütungen – Normale und extreme Herausforderungen, welche Waffen als Belohnung haben, werden zusätzlich zu den erhältlichen Waffen eine Kiste mit einer Waffe als Belohnung bieten. Dadurch wird es für Spieler*innen leichter, ihre Wunschwaffe zu erhalten.
  • Änderungen für Spielsysteme – Verschiedene Veränderungen, die das Spielerlebnis verbessern, werden vorgenommen, wie z. B. neue Möglichkeiten, das HUD anzupassen, verbesserte Zielfindung für Ziele am Boden und UI-Änderungen.
  • Änderungen für HQ-Gegenstände – Um der generellen Überschwemmung von Spieler*innen-Inventaren und dem unbeabsichtigten Fund von HQ-Gegenständen entgegenzuwirken, werden einige Gegenstände, wie Sammelergebnisse, Gegenstände von Monstern und Gegenstände zum Markenaustausch, nicht mehr als HQ-Gegenstände erhältlich sein. Aktionen von Sammlern sowie Aufträge und Erfolge, die mit HQ-Gegenständen zusammenhängen, werden entsprechend angepasst. Hergestellte Gegenstände und Ausrüstung werden weiterhin normal und als HQ-Gegenstand erhältlich sein.
  • Update zu Patches nach der Veröffentlichung – Aufgrund der dringenden Notwendigkeit, die Server-Überfüllung anzugehen, ist es geplant, das System zur Reise zwischen Datenzentren nach Patch 6.0in das Spiel einzubauen.

Spieler können sich auf zukünftige Spielinhalte und neue Informationen zu Endwalker in den nächsten Monaten bis zur Veröffentlichung am 23. November 2021 freuen:

  • Kollaboration mit FINAL FANTASY XV –Ab jetzt und bis zum 18. Oktober kehrt Noctis Lucis Caelum nach Hydaelyn zurück. Spieler, die Stufe 50 erreicht haben und den Auftrag des Hauptszenarios „Die Ultimative Waffe“ abgeschlossen haben, können teilnehmen und viele Belohnungen freischalten, inklusive Noctis’ Haarschnitt, sein Outfit, das Reittier für vier Spieler „Regalia-Typ-G“ und mehr. Spieler, die diesen Auftrag bereits abgeschlossen haben, können sich mit der neuen Funktion „Wiederholung saisonaler Aufträge“ nochmals mit Noctis aufs Abenteuer begeben.
  • Kollaborationsereignis FINAL FANTASY XIV x DRAGON QUEST X –Die wunderbare Welt von DRAGON QUEST X kehrt vom 19. Oktober bis zum 11. November mit dem Kollaborationsereignis „Harte Steine und weiche Birnen“ nach Eorzea zurück. Spieler*innen können in diesem zeitbegrenzten Ereignis schlagkräftige und gefährliche Golems bekämpfen und Belohnungen im Stil von DRAGON QUEST erhalten.
  • FINAL FANTASY XIV Brief des Produzenten LIVE #67 – Schalte am 5. November 2021 erneut rein, wenn FINAL FANTASY XIV Online Produzent und Director Naoki Yoshida mehr davon preisgibt, was die Spieler*innen in Endwalker erwartet, inklusive dem neuen PVP-Inhalt, zusätzlichen Änderungen für Handwerker und Sammler, Änderungen am Gameplay und mehr. Die Übertragung findet auf dem offiziellen FINAL FANTASY XIV Twitch-Kanal statt.

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Aktualisiert am 22. Oktober 2021 13:20
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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