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Freitag, Dezember 9, 2022

SILENT HILL 2 Remake & weitere Titel der Reihe kommen zeitexklusiv für PlayStation 5 und via PC über Steam

Das Remake zu SILENT HILL 2, das im Livestream „SILENT HILL Transmission“ enthüllt wurde, ist das erste von vielen Projekten, die den Fans der Welt von SILENT HILL noch viele Jahre lang Freude bereiten wollen

  • SILENT HILL 2 – Entwickelt von Bloober Team in Zusammenarbeit mit Akira Yamaoka und Masahiro Ito (PlayStation 5 und STEAM)
  • SILENT HILL: Townfall – Koproduziert von Annapurna Interactive und No Code (Plattformen folgen)
  • SILENT HILL f – Eine komplett neue Story, die im Japan der 1960er Jahre spielt (Plattformen folgen)
  • SILENT HILL: Ascension – eine neue und interaktive Streaming-Reihe, in der die Community den Kanon von SILENT HILL 24/7 aktiv mitgestaltet
  • “Return to SILENT HILL” – Filmprojekt unter der Regie von Christophe Gans

Siehst Du diese Stadt in deinen unruhigen Träumen? Konami Digital Entertainment BV verkündete das Remake zu SILENT HILL 2. Der Psycho-Horror-Titel erschien ursprünglich 2001 und wird nun für PlayStation 5 und STEAM veröffentlicht. Entwickelt von Bloober Team, dem Komponisten Akira Yamaoka und dem Künstler Masahiro Ito, wird die legendäre Stadt voller düsterem Nebel mit verbesserter Grafik, überarbeitetem Sound und Gameplay im Remake erlebbar sein.

Kommentar von Produzent Motoi Okamoto:

“SILENT HILL kehrt als Highend-Spiel zurück. Wir sind stolz, die Veröffentlichung von SILENT HILL 2 für PlayStation® und Steam® anzukündigen, dem besten Spiel der SILENT HILL-Reihe. Die Spieler können sich auf dieses hochwertige Remake, das von einer Gruppe von Horrorspiel-Experten zum Leben erweckt wird, wirklich freuen.“

Kommentar des Komponisten Akira Yamaoka:

„SILENT HILL ist für mich eine Inspiration. Ich bin zutiefst dankbar, an einem Werk beteiligt zu sein, das schon so lange geliebt wird. Eine neue Geschichte ist erneut im Begriff, sich zu entfalten. Die Spieler können sich auf die Zeit freuen, in der wieder in diese Welt eingetaucht werden kann.“

Kommentar von Konzeptkünstler Masahiro Ito:

„Pyramid Head kommt zurück. Eine neue Reise für diejenigen, die das Original kennen und seine Ursprungsgeschichte für die Spieler, die diese Figur kennen. Und … die denkwürdigste Reise des Mannes, der am engsten mit diesem Monster verbunden ist.“

Kommentar von Bloober Team CEO Piotr Babieno:

„SILENT HILL 2 war das Spiel, das unsere gemeinsame Vision bei Bloober Team prägte. Es ist das Spiel, das uns in das Abenteuer der Spieleentwicklung gebracht hat. Jetzt stehen wir vor der ultimativen Herausforderung: Der Herausforderung, unsere Jugenderinnerungen an das ultimative Spiel in eine Sprache zu übersetzen, mit der moderne Spieler etwas anfangen können – und dabei gleichzeitig ein Erlebnis schaffen, das dem Original treu bleibt. Vor mehr als 20 Jahren entwickelte ein Team von brillanten Köpfen bei KONAMI eines der bemerkenswertesten Spiele in der Geschichte der digitalen Unterhaltung. Durch die Zusammenarbeit werden KONAMI und Bloober Team sicherstellen, dass SILENT HILL 2 erneut neue Maßstäbe für das Genre setzt und ein unvergessliches Erlebnis für die nächste Generation der Fans bietet. Wir sind fest entschlossen, mit unserer Arbeit zu zeigen, dass Bloober Team die Grenzen des Möglichen erklimmt und die Spitze der Spieleentwicklung anstrebt. Wir können den Moment kaum erwarten, in dem die Spieler unsere Arbeit sehen können.“

Das Remake von SILENT HILL 2 nimmt den Hauptprotagonisten James Sunderland und seine Suche nach Hinweisen in der namensgebenden Stadt wieder auf, nachdem er einen mysteriösen Brief von seiner Frau Mary erhalten hat – die schon lange tot ist. Spieler erleben unheimliche Monster und andere Manifestationen von James‘ Bewusstsein, die nach 20 Jahren mit modernster Technologie überarbeitet wurden, um auf modernen Plattformen in 4K gespielt werden zu können.

Der Livestream SILENT HILL Transmission (URL) stellte vier weitere Projekte vor, die in Arbeit sind:

SILENT HILL: Townfall ist eine Koproduktion mit dem renommierten Publisher Annapurna Interactive (Stray, Outer Wilds, Neon White) und dem mehrfach BAFTA-prämierten Indie-Entwickler No Code Studios (Stories Untold, Observation). Diese Partnerschaft zeigt, wie unglaubliche Studios und kreative Menschen überall auf der Welt eine neue Perspektive auf die Silent-Hill-Reihe bieten wollen. Weitere Details zu SILENT HILL: Townfall und KONAMIs Partnerschaft mit Annapurna Interactive und No Code Studios werden in Zukunft bekannt gegeben.

SILENT HILL f stellt eine völlig neue Geschichte dar, die im Japan der 1960er Jahre spielt und eine wunderschöne und zugleich erschreckende Welt offenbart – geschrieben von Ryūkishi07, berühmt für japanische Visual Novels, die sich mit Mordfällen und vielen Varianten des Horrors beschäftigen.

SILENT HILL: Ascension wird 2023 die Teilnehmer rund um den Globus auf einzigartige Weise in den Psycho-Horror von SILENT HILL eintauchen lassen – indem es eine völlig neue Geschichte rund um SILENT HILL und deren Charaktere in die Hände des Publikums legt und sich so die Story live auf mehreren Plattformen entfaltet. SILENT HILL: Ascension ist eine Zusammenarbeit zwischen Genvid Entertainment, Bad Robot Games, Behaviour Interactive und dj2 Entertainment.

Christophe Gans, Regisseur und Produzent von Horrorfilmen, der für seine Arbeit an „Die Schöne und das Biest“ (2014) und dem Originalfilm „SILENT HILL“ (2006) bekannt ist, wird mit einer neuen Verfilmung unter dem Namen „Return to SILENT HILL“ beauftragt. Weitere Informationen dazu werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.

Filmmaterial mit Genehmigung von Silent Hill Films, Inc.

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Aktualisiert am 27. November 2022 13:04
Christian Kleinheider
Christian Kleinheiderhttps://www.twitch.tv/garfield_topgamingnews
Ich heiße Christian und mit meinen Baujahr ´81 gehöre ich zu den älteren Eisen der Gamer, wobei ich damit aber immer noch nahe am europäischen Altersdurchschnitt liege :) Ich lebe mit meiner kleinen Familie (meiner Frau, meinen Töchtern und ner Hand voll Haustieren) im Osnabrücker Land. Meine Leidenschaft zum Zocken fing Weihnachten 1990 mit dem Urgesteine der Konsolen, dem Game Boy an. Und mit den Jahren habe ich so einige Konsolen und Computersysteme durch, C64, SNES, N64, GC, WII, PS1, PS2, PS3, XBOX ONE S und PC. Bei den Spielen selbst hatte ich nie ein eindeutiges Genre dem ich nachgehe, es gab seine Phasen aber nie einen roten Faden der sich durchgezogen hat. mal waren es die J´n´R, dann Sport (von FiFA, NBA, NHL), denn Rennsport Spielen (GT, F1,...), Shooter, RPs, MMORPG, EZStrategie, Aufbausimus,... die Liste könnte ich ewig weiter führen. Nur MOBAs haben mich nie wirklich fixen können. Aber die Geschmäcker sind halt verschieden. Wenn ihr Interesse habt dürft ihr mich gerne adden. Bei Twitch bin ich auch zu unterschiedlichen Zeiten unterwegs und würde mich über einen follow freuen. Twitch: Garfield2808 Steam : Chris2808 Origin: chris28081 GuildWars: christian.5724 XBOX: Garfield288

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