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Montag, Februar 6, 2023

SYNCED – Beginn der Beta bekannt

Publisher Level Infinite und Entwickler NExT Studios haben heute die Open Beta für den Third-Person-Shooter SYNCED angekündigt. Vom 10. Dezember 2022 bis 15. Januar 2023 erleben Spieler zum ersten Mal PvE- und Koop-Gameplay. Die Beta ist für PC-Spieler kostenlos via Steam oder auf der SYNCED-Website erhältlich.

SYNCED ist ein Rogue-Looter-Shooter angesiedelt in einer nahen Zukunft, in der Nanotechnologie das Rückgrat der Zivilisation darstellt. Nach einer Katastrophe bekannt als Collapse, haben sich die Nanomaschinen gegen ihre Erschaffer gewandt. Sie verschlingen Menschen, um sich fortzupflanzen und verwandeln sich so in tödliche Nanos. In dieser Apokalypse nehmen die Spieler die Rolle eines Runners ein, einer Gruppe mutiger Glücksritter, die den Meridian auf der Suche nach der wertvollen Nano-Energie-Substanz Nerva durchforsten. Sie schließen sich in Teams von drei Spielern zusammen und bestreiten PvE- und PvP-Kämpfe.

Ein erweitertes Video gibt einen tieferen Einblick in die Welt von SYNCED und stellt Gameplay-Mechaniken vor, auf die Spieler in der Open Beta stoßen:

SYNCED bietet eine komplett neue Erfahrung im Bereich Third-Person-Looter-Shooter, in der sich Spieler mit tödlichen Nanos synchronisieren und den Feind zum Verbündeten machen. Die verschiedenen Nano-Klassen – Crusher, Seer, Guardian und Suppressor – gepaart mit dem individuellen Loadout und einzigartigen Talenten der Runner, erlauben vielfältige Kombinationsmöglichkeiten und taktische Ansätze.

Ähnlich wie in klassischen Looter-Shootern sammeln Runner Ressourcen in PvE- und PvP-Kämpfen, um ihren Charakter zu entwickeln. Zudem schalten sie mächtige Waffen und Mods frei. Dadurch wird jeder Kampf einzigartig. Dieser „Rogue-lite”-Einfluss unterscheidet SYNCED von vergleichbaren Spielen.

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Aktualisiert am 7. Januar 2023 21:31
Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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