Drei Neuerscheinungen schaffen es im Mai in die offiziellen game Charts: „Elden Ring Nightreign“ (Bandai Namco Entertainment) sichert sich wenige Tage nach seiner Veröffentlichung gleich den Spitzenplatz als meistverkauftes Spiel im Mai in Deutschland. Das Abenteuer-Rollenspiel erschien als eigenständiger Titel im „Elden Ring“-Universum und bietet in diesem erstmals eine kooperative Spielerfahrung. Das offizielle Spiel zur Formel-1-Weltmeisterschaft 2025 „EA SPORTS F1 25“ (Electronic Arts) landet ebenfalls kurz nach seiner Veröffentlichung in den Top 5 und belegt den vierten Platz. Neu in den Charts ist auch „DOOM: The Dark Ages“ (Bethesda Softworks). Der First-Person-Shooter in einer Dark-Fantasy-Kulisse belegt Platz 8. Sechs Titel steigen in die Charts wieder ein: „Star Wars Battlefront II“ und „Star Wars Jedi: Survivor“ (Electronic Arts) auf dem siebten beziehungsweise neunten Platz, „LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga“ (Warner Bros. Games) und „Tom Clancy’s The Division 2“ (Ubisoft) auf den Plätzen 15 und 16, „Battlefield 1“ (Electronic Arts) auf Platz 18 sowie „V Rising“ (Stunlock Studios) auf Platz 20.
Die game Charts enthalten plattformübergreifend die am häufigsten im jeweiligen Monat in Deutschland auf Datenträgern und als Download verkauften Spiele für PCs und Spielekonsolen. Die Daten werden erhoben auf Basis von Games Sales Data (GSD), einer Plattform, die von der VGE (Video Games Europe) ins Leben gerufen wurde, um physische und digitale Verkaufszahlen von Videospielen zu messen. In Deutschland werden neben Verkäufen bei Einzelhändlern auch Verkäufe von digitalen Verkaufsplattformen wie dem Nintendo eShop, PSN, dem Xbox Store oder Steam von Publishern an GSD übermittelt. Digitale Verkäufe von Nintendo-Titeln aus dem Nintendo eShop sind nicht enthalten.
game – Verband der deutschen Games-Branche
Wir sind der Verband der deutschen Games-Branche. Unsere Mitglieder bilden das gesamte Games-Ökosystem ab, von Entwicklungs-Studios und Publishern bis hin zu E-Sport-Veranstaltern, Bildungseinrichtungen oder Institutionen. Als Mitveranstalter der gamescom verantworten wir das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele. Wir sind Gesellschafter der USK, der Stiftung Digitale Spielekultur, der esports player foundation, der game events und der Verwertungsgesellschaft VHG sowie Träger des Deutschen Computerspielpreises. Als zentraler Ansprechpartner für Medien, Politik und Gesellschaft beantworten wir alle Fragen etwa zur Marktentwicklung, Spielekultur und Medienkompetenz. Gemeinsam machen wir Deutschland zum Herzen der Games-Welt. Wir bereichern mit Games das Leben aller Menschen.

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