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Samstag, Juli 26, 2025

Seafarer: The Ship Sim – Neuer Trailer zeigt die Schiffsflotte zum Release

astragon Entertainment und astragon Development veröffentlichen heute einen brandneuen Trailer zu Seafarer: The Ship Sim, der die vielfältige Schiffsflotte enthüllt, die zum Start des Early Access in diesem Jahr verfügbar sein wird. Der Trailer ist Teil des heutigen „Games Forged in Germany“-Showcases, ein Steam-Event mit exklusiven Premieren, Ankündigungen, Updates und neuen Gameplay-Trailern von in Deutschland entwickelten Spielen. Seafarer: The Ship Sim wird im Early Access für 24,99€ via Steam und Epic Games Store für PC erhältlich sein.

Der „Ship Showcase“-Trailer ist hier verfügbar:

 

Die Startflotte besteht aus folgenden Schiffen:

  • Schlepper Bernhard
  • Frachtschiff Herbert
  • Polizeiboot Rigid
  • Polizeiboot Density
  • Feuerwehrboot Archer
  • Feuerwehrschiff Lancer

Jedes Schiff in Seafarer: The Ship Sim ist vollständig begehbar, mit einer Vielfalt an interaktiven Systemen ausgestattet und bietet einzigartige Spielerlebnisse für eine Bandbreite von maritimen Berufen. Und das ist erst der Anfang, denn während der Early-Access-Phase werden weitere Schiffe nach und nach zur Flotte stoßen.

Seafarer: The Ship Sim legt Spielerinnen und Spielern das Ruder ihrer eigenen Karriere in die die Hände. Verschiedene Fraktionen warten mit einzigartigen Missionen, Herausforderungen und Belohnungen auf. Ob der Transport von Gütern zwischen Häfen, Brandbekämpfung auf hoher See oder die Erkundung einer weitläufigen Welt – der Gestaltung eines ganz persönlichen Abenteuers sind keine Grenzen gesetzt. Vom bescheidenen Schlepper bis hin zum mächtigen Frachtschiff bietet das Spiel eine Vielzahl an detailreich ausgearbeiteten Schiffen. Auf hoher See hält jeder Moment neue Überraschungen bereit – Notfallsignale erfordern sofortiges Handeln und verlorene Fracht will geborgen werden. Auf dem eigenen Schiff bewegt man sich zudem völlig frei, setzt es in Stand, führt Wartungsarbeiten durch oder steuert Wasserkanonen.

Im Story-Modus von Seafarer: The Ship Sim wartet eine spannende Handlung über mehrere Missionen auf Spielerinnen und Spieler, in die alle Fraktionen verstrickt sind. Unabhängig und losgelöst sticht man dagegen im Modus Schnelles Spiel in See. Der Charaktereditor ermöglicht es zudem, dem Aussehen des eigenen Kapitäns und damit der Reise eine persönliche Note zu verleihen.

Durch den Einsatz der Physik- und Grafiksysteme der Unreal Engine 5 bietet Seafarer: The Ship Sim eine wunderschöne, offene Spielwelt, die zur Erkundung einlädt. Ob die detaillierten Schiffsmodelle, geschäftige Häfen oder mächtige Bohrinseln – auf den Seewegen gibt es stets etwas zu entdecken. Und dank der interaktiven Wellensimulation von NVIDIA WaveWorks 2.0 fühlt sich die Seefahrt in Seafarer: The Ship Sim realistischer an als je zuvor.

Spielfeatures:

  • Das offene Meer: Spielerinnen und Spieler erwartet eine weitläufige, von nordeuropäischen Landschaften inspirierte Karte, die zur Erkundung einlädt.
  • Abwechslungsreiche Karriere: Verschiedene Fraktionen bieten unterschiedliche Missionen an, die jeweils ihre eigenen Gameplay-Elemente bereithalten. Die umfangreiche Welt erkunden, wertvolle Fracht verladen oder Schiffen in Not helfen.
  • Das Ruder übernehmen: Von kleinen Schleppern bis hin zu gigantischen Frachtern navigieren Spielerinnen und Spieler eine Vielzahl von Schiffen durch die raue See.
  • Aufgaben und Pflichten: Überprüfung von Maschinen, das Führen von Kränen und der Einsatz von Wasserkanonen – auf dem eigenen Schiff gibt es immer etwas zu tun.
  • Die Wellen erleben: Unreal Engine 5 und NVIDIA WaveWorks 2.0 bieten überwältigende Anblicke und realistische Wellensimulationen.
  • Keine Reise gleicht der anderen: Das Sandbox-Gameplay mit dynamischem Wetter, realistischem Tag-Nacht-Wechsel sowie der Charaktereditor sorgen für eine stets individuelle Spielerfahrung.

Seafarer: The Ship Sim erscheint dieses Jahr im Early Access für 24,99€ (UVP) via Steam und Epic Games Store für PC.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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