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Donnerstag, Februar 19, 2026

Home of Indies auf der Gamescom 2026: Neues Standkonzept, Home-Stage und Livestreams

Mit Home of Indies bringt die Berliner Kommunikationsagentur FACTORY-C auch in diesem Jahr Indie-Studios aus aller Welt auf der Gamescom zusammen. Der Messestand vereint optimale Präsentationsflächen, eine Bühne für spannende Talks sowie vielfältige Networking-Möglichkeiten in einer offenen, gemeinschaftlichen Atmosphäre. In der Indie Area in Halle 10.2 gelegen, dient Home of Indies mit einer Gesamtfläche von 440 Quadratmetern internationalen Entwicklerstudios als ideale Plattform, um ihre neuesten Projekte einem breiten Publikum zu präsentieren.

Die Buchungsphase für die Gamescom 2026 ist gestartet.

Dabei gilt: Der Gemeinschaftsstand ist für alle Indie-Studios offen.

Von Mini bis Xtra Big – Neue Booth-Größen für mehr Flexibilität und Individualität

Home of Indies ist bereits zum fünften Mal Teil der Gamescom und geht dieses Jahr mit einem erweiterten Standkonzept an den Start: Erstmals können Entwicklerstudios zwischen vier unterschiedlichen Standgrößen wählen. Die Mini-Booth (1.999 €) eignet sich besonders für Indies, die zum ersten Mal auf der Gamescom ausstellen, und ermöglicht mit einer Breite von 80 Zentimetern einen kosteneffizienten Messeauftritt. Für kleine bis mittlere Projekte eröffnen die Basic– und Big-Booths (3.499 € bzw. 5.499 €) passende Präsentationsflächen, während die Xtra-Big-Booth (11.499 €) mit 8 Quadratmetern reichlich Platz für umfangreichere Inszenierungen bietet.

Talks, Streams und Business-Meetings unter einem Dach

Abgerundet wird das Standkonzept durch die Home-Stage. Auf der Bühne erwarten Messebesucher spannende Talks und Panels rund um die Games- und Indie-Szene. Zu den etablierten Highlights von Home of Indies zählen darüber hinaus die exklusive Streaming-Booth zur Präsentation der Indie-Highlights sowie ein separat buchbarer Meeting-Bereich für Business-Termine über die Games Industry Business Lounge (GIBL) in Halle 2.2.

Christiane Gehrke, Senior Event Communication & Sales Manager bei Factory-C und Initiatorin von Home of Indies, sagt: „Mit Home of Indies schaffen wir auch in diesem Jahr wieder ein Zuhause für internationale Indie-Studios und zugleich einen Ort, der Sichtbarkeit ermöglicht sowie Entwicklerteams und die Community zusammenbringt.“

Seit 2022 bietet FACTORY-C mit Home of Indies unabhängigen Spieleentwicklern auf der Gamescom die ideale Plattform, um ihre Titel vorzustellen. Im vergangenen Jahr wurden mehr als 50 Projekte aus mehr als einem Dutzend Ländern auf der Gamescom präsentiert. Rechtzeitig zum Start zur diesjährigen Buchungsphase hat sich FACTORY-C Unterstützung von Tom Achsel, Branchenexperte und Mitgründer des Berliner-Gaming-Festivals Games Ground, geholt.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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