The Elder Scrolls Online enthüllt Inhalte für 2026 – Erfahrt mehr zu Saison 0

Mit dem 2026 Seasons Direct haben die ZeniMax Online Studios die neuen Inhalte enthüllt, die The Elder Scrolls Online dieses Jahr erwarten. Den Start macht Saison Null: Morgenlicht und Abendlicht, die am 2. April beginnt. Saisons in ESO sind durchschnittlich 90 Tage lang, zeichnen sich durch jeweilige Themen aus und liefern Spielern eine Vielzahl an Inhalten und Belohnungen. Saisonale Gameplay-Inhalte sind für alle ESO-Besitzer kostenlos.

Saison Null bringt den Nachtmarkt ein brandneues Gebiet sowie Verbesserungen an Spielerlebnis, Kampf und PvP und das lang erwartete System der Herausforderungsschwierigkeit zu ESO. Neue Geschichten rund um die Diebesgilde und Sheogorath, experimentelle Seeschlachten, Unterwasser-Erkundungen sowie eine Rückkehr nach Himmelsrand erwarten ESO in zukünftigen Saisons 2026 und darüber hinaus.

Der „Willkommen bei Saisons“-Trailer ist hier zu finden.

Saison Null: Morgenlicht und Abendlicht

Am 2. April 2026 startet mit Saison Null: Morgenlicht und Abendlicht zeitgleich auf PC und Konsolen ein neues Zeitalter für ESO. Saison Null führt mit dem Nachtmarkt ein zeitlich begrenztes Ereignisgebiet ein. Er ist ein neuer Bereich der Ebene Ferngrab im Reich des Vergessens und wird sieben Wochen lang zugänglich sein. Hier können Spieler:innen sich einer von drei einzigartigen Fraktionen anschließen und sich im Rahmen einer Reihe von herausfordernden PvE-Begegnungen in deren Dienste stellen sowie sich dabei ein kostenloses Spieler:innenheim verdienen.

In Saison Null erscheint außerdem die lange erwartete Herausforderungsschwierigkeit, ein optionales System für die Schwierigkeit in der offenen Welt. Alle, die nach einer größeren Herausforderung suchen können ab dem 8. Juni aus vier Schwierigkeitsstufen wählen. Während Saison Null kommen auch größere Aktualisierungen wie das neue PvP-Veteranensystem und die erste Klassenauffrischung für den Drachenritter, die jetzt schon verfügbar ist. Es sind auch schon mehr als 20 Verbesserungen am Spielerlebnis live, die für weniger Plackerei und Reibung sorgen sollen, beispielsweise schnellere Reittierausbildung, Fertigkeiten-Respezialisierung und Inventaraufwertungen direkt über die Benutzeroberfläche sowie eine erhöhte Obergrenze für Einrichtungsgegenstände.

Saison Eins und darüber hinaus
Zu Saison Eins kehrt im Sommer die Diebesgilde mit einer neuen Geschichte im optisch aufgefrischten Glenumbra zurück. Dabei wird die ursprüngliche Geschichte, die vor einem Jahrzehnt begann, weitergeführt. Außerdem wird das Gewölbe des Gelehrten, ein neues Gameplay-Gebiet mit Rätselfokus eingeführt. Der daedrische Fürst des Wahnsinns, Sheogorath, schaut ebenfalls wieder vorbei, um die Spieler auf eine bewusstseinsverändernde Questreihe durch ganz Tamriel mitzunehmen.

Im weiteren Verlauf von 2026 wird es mit dem Event Tamriels Hohe See experimentelle Inhalte für ESO geben, die sich um Seefahrt und Unterwasser-Erkundungen drehen. Mit Soloverliesen werden neu gedachte Versionen existierender Verliese für Solospieler eingeführt und die Karmesinsteppe bringt die erste Prüfung im Grundspiel von ESO seit der Veröffentlichung 2014.

ESO kehrt nach Himmelsrand zurück
Wie schon zur 2026 Seasons Direct erwähnt, werden die Spieler Anfang 2027 in den frostigen Norden Tamriels und eine legendäre Region von Himmelsrand zurückkehren, die man in ESO bisher noch nicht gesehen hat. Damit werden ESOs allererstes Exkursionsgebiet sowie dynamische Schneestürme eingeführt, die Auswirkungen auf den Spielablauf im Gebiet selbst haben werden.

PlayStation Plus and PC Game Pass
Wer bei PlayStation Plus Mitglied ist, kann sich jetzt die Gold Road Collection kostenlos holen, da sie Teil der monatlichen Spiele von PlayStation Plus im März ist. In der Gold Road Collection sind das Grundspiel von ESO, das Kapitel Gold Road von 2024 sowie alle vorangegangenen Kapitel inklusive der Klassen Hüter, Nekromant und Arkanist enthalten. Dieses Angebot gilt bis 6. April.

Heute wurde außerdem angekündigt, dass ESO am 2. Juni für PC Game Pass und Xbox Play Anywhere erscheint.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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