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Montag, November 24, 2025

Nothing OS 4.0 – Neue Version für ein verfeinertes, stärker vernetztes und intelligenteres System

Das Londoner Technologieunternehmen Nothing startet heute den öffentlichen Rollout von Nothing OS 4.0, basierend auf Android 16. Die neue Version baut auf der stabilen Grundlage von OS 3.0 auf und führt ein verfeinertes, stärker vernetztes und intelligenteres System ein, das die Basis für die nächste Generation kreativer Möglichkeiten legt, einschließlich leistungsstarker KI-gestützte Creation-Tools über Essential Apps.

Nothing OS 4.0 umfasst folgende Updates und Verbesserungen:

Glyph Echtzeit-Updates

Live Updates zeigen Fahrten, Lieferungen und Timer in Echtzeit direkt auf dem Bildschirm und über das Glyph Interface an. Sperrbildschirm, Benachrichtigungen und Lichtsignale greifen dabei nahtlos ineinander, sodass Updates sofort sichtbar sind, ohne eine App öffnen zu müssen.

Alle Apps, die Android 16 Live Updates unterstützen, sind automatisch kompatibel mit Nothing Glyph Echtzeit-Updates. Dadurch steigt die Zahl unterstützter Anwendungen deutlich.

Extra Dark Mode

Der überarbeitete Extra Dark Mode verstärkt Schwarztöne, erhöht den Kontrast und senkt gleichzeitig den Energieverbrauch im gesamten System. Benachrichtigungen, Quick Settings und die App-Übersicht erhalten ein ruhigeres, klareres Erscheinungsbild für bessere Lesbarkeit, besonders in Umgebungen mit wenig Licht.

Der Modus wird nun auch in hauseigenen Apps wie Essential Space und dem Launcher unterstützt; weitere Integrationen folgen.

Verbesserte Interaktionen & Animationen

Nothing OS 4.0 sorgt dafür, dass sich das gesamte System flüssiger und natürlicher anfühlt. Jede Berührung, jeder Wisch und jede Geste reagiert jetzt mit mehr Tiefe und Präzision für ein deutlich lebendigeres Bedienerlebnis.

Haptisches Feedback bei Lautstärkeanpassung

Beim Anpassen der Lautstärke gibt das Smartphone nun dezentes haptisches Feedback bei minimaler und maximaler Lautstärke für eine unmittelbare physische Rückmeldung, selbst ohne Blick auf das Display.

App-Animationen

Apps öffnen und schließen sich spürbar flüssiger. Der Hintergrund des Startbildschirms skaliert sanft hinein oder heraus und erzeugt ein stärkeres Gefühl von Tiefe und Verbindung zwischen den Übergängen.

Verbesserte Benachrichtigungsinteraktionen

Interaktionen mit Benachrichtigungen wirken jetzt natürlicher und klarer. Bewegungen haben eine leichte Gewichtung und Rückfederung, wodurch Scrollen und Öffnen insgesamt weicher und reaktionsschneller wirken.

Mehr Widget-Größen

Neue 1×1- und 2×1-Layouts für Wetter, Schritte und Bildschirmzeit ermöglichen maßgeschneiderte, ausgewogene Startbildschirm-Setups, die wichtige Infos kompakt darstellen und gleichzeitig minimal bleiben.

Pop-up View

Mit Pop-up View lassen sich zwei schwebende Apps gleichzeitig öffnen und per Geste wechseln.

Ein Wisch nach oben minimiert, ein Wisch nach unten erweitert die App in den Vollbildmodus.

Versteckte Apps

Halte dein Layout aufgeräumt und persönlich: Apps können aus der App-Übersicht ausgeblendet werden, bleiben aber weiterhin mit einem Wisch erreichbar. So lässt sich der Startbildschirm leicht vereinfachen und ein persönliches Setup schaffen, das den eigenen Stil widerspiegelt.

Weitere Funktionen für Phone (3)

Nothing OS 4.0 schaltet für Phone (3) zusätzliche Funktionen frei, darunter:

  • erweiterte Flip-to-Glyph-Steuerungen
  • einen verbesserten Pocket Mode
  • neue Glyph Toys wie Hourglass und Lunar Cycle

Glyph Mirror Selfie speichert zudem ab sofort automatisch das Originalfoto als separate Aufnahme in der Galerie.

Verfügbarkeit

Nothing OS 4.0 wird ab heute für Phone (3) ausgerollt und in den kommenden Wochen für weitere Nothing- und CMF-Smartphones verfügbar sein.

Essential Apps & Nothing Playground

Über Nothing Playground können Nutzer*innen eigene Essential Apps erstellen, indem sie im Widget Builder einfach beschreiben, was sie benötigen und die KI die App automatisch generiert. Die Apps lassen sich direkt auf dem Startbildschirm platzieren und verwandeln ihn in einen persönlichen, kreativen Bereich.

Essential Apps befinden sich im neuen Widget Drawer von Nothing OS 4.0, der alles Erstellte und Gesammelte übersichtlich an einem Ort bündelt.

Nothing Phone (3a) 256 GB - Handy mit Essential Space, 50-MP-Hauptkamera, 32-MP-Frontkamera, 30-facher Ultra-Zoom, 12 GB RAM, Langer Akkulaufzeit und 6,77 Zoll Flexibles FHD+ AMOLED-Display - Schwarz
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Nothing Phone (3a) 128 GB - Handy mit Essential Space, 50-MP-Hauptkamera, 32-MP-Frontkamera, 30-facher Ultra-Zoom, 8 GB RAM, Langer Akkulaufzeit und 6,77 Zoll Flexibles FHD+ AMOLED-Display - Schwarz
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CMF Phone 2 Pro 128GB – 5G Smartphone mit 50MP Kamera und 20x Zoom, 6,77" FHD+ AMOLED Display mit 120Hz, 5000mAh Akku, Nothing OS 3.2 – Hellgrün
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CMF Phone 1 8+128GB - Handy ohne vertrag mit 50 MP Sony-Kamera auf der Rückseite mit Ultra XDR, 6,67 Zoll Super-AMOLED-Display und Nothing OS 2.6 - Schwarz
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Nothing Phone (3) – Handy mit 50 MP Triple-Kamera, 24h Silizium-Kohlenstoff Akku, 6,67" 120Hz AMOLED Display, Glyph Matrix, 12GB + 256GB – Schwarz
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Nothing Phone (3) – Handy mit 50 MP Triple-Kamera, 24h Silizium-Kohlenstoff Akku, 6,67" 120Hz AMOLED Display, Glyph Matrix,16GB + 512GB – Schwarz
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CMF Phone 1 8+128GB - Handy ohne vertrag mit 50 MP Sony-Kamera auf der Rückseite mit Ultra XDR, 6,67 Zoll Super-AMOLED-Display und Nothing OS 2.6 - Hellgrün
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Nothing Phone (2a) Plus 12+256GB - Handy ohne vertrag mit 50-MP-Frontkamera, 50-W-Schnellladefunktion, OS 2.6 - Grau
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Nothing Phone (2a) Plus 12+256GB - Handy ohne vertrag mit 50-MP-Frontkamera, 50-W-Schnellladefunktion, OS 2.6 - Schwarz
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Christian Kleinheider
Christian Kleinheiderhttps://www.twitch.tv/garfield288_zockt
Ich heiße Christian und mit meinen Baujahr ´81 gehöre ich zu den älteren Eisen der Gamer, wobei ich damit aber immer noch nahe am europäischen Altersdurchschnitt liege :) Ich lebe mit meiner kleinen Familie (meiner Frau, meinen Töchtern und ner Hand voll Haustieren) im Osnabrücker Land. Meine Leidenschaft zum Zocken fing Weihnachten 1990 mit dem Urgesteine der Konsolen, dem Game Boy an. Und mit den Jahren habe ich so einige Konsolen und Computersysteme durch, C64, SNES, N64, GC, WII, PS1, PS2, PS3, XBOX ONE S und PC. Bei den Spielen selbst hatte ich nie ein eindeutiges Genre dem ich nachgehe, es gab seine Phasen aber nie einen roten Faden der sich durchgezogen hat. mal waren es die J´n´R, dann Sport (von FiFA, NBA, NHL), denn Rennsport Spielen (GT, F1,...), Shooter, RPs, MMORPG, EZStrategie, Aufbausimus,... die Liste könnte ich ewig weiter führen. Nur MOBAs haben mich nie wirklich fixen können. Aber die Geschmäcker sind halt verschieden. Wenn ihr Interesse habt dürft ihr mich gerne adden. Bei Twitch bin ich auch zu unterschiedlichen Zeiten unterwegs und würde mich über einen follow freuen. Twitch: Garfield2808 Steam : Chris2808 Origin: chris28081 GuildWars: christian.5724 XBOX: Garfield288

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