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Donnerstag, Dezember 4, 2025

For Honor – Neue Inhalte rundum Herrschaft, Dynastie und Kontrolle in der neue Season „Eroberung“

Heute startet die neue Season „Eroberung“ von For Honor mit neuen Inhalten rundum Herrschaft, Dynastie und Kontrolle. Spieler:innen können sich auf eine konvertierte Map für Herrschaft, einen thematisierten Battlepass, Ice Brawlers- und Zhanhu’s Gambit-Throwback-Event freuen.

Alle Infos zur neuen Season gibt es unter folgendem Blog-Post auf Ubisoft-News oder im jüngsten Warrior’s Den-Entwicklerstream.

Herrschaft, For Honors beliebtester Spielmodus, bekommt eine neue, einsteigerfreundliche Variante namens Starter Dominion. Diese wird vom 4. bis zum 18. Dezember in die Mehrspieler-Playlist aufgenommen.

Story image

Starter Dominion hat im Kern die gleichen Spielregeln wie der Modus Herrschaft. Zwei Teams, bestehend aus vier Helden, die gegeneinander antreten und versuchen, drei Zonen in der Map zu sichern. Zonen zu sichern sammelt über die Zeit Punkte. Sobald ein Team die 1000 Punkte erreicht, „bricht“ das gegnerische Team. Das bedeutet, dass dieses Team nicht mehr respawnen kann. Das heißt, die Spieler:innen müssen versuchen, das gegnerische Team auszuschalten, während es bricht, und damit das Match gewinnen. In Starter Dominion können Spieler:innen gegen ihre Freunde und Freundinnen antreten. Freie Plätze werden durch die stärksten (Level 3) Bots in For Honor ausgefüllt.

Wie unterscheidet sich Starter-Dominion von Herrschaft?

Wenn man neu mit For Honor anfängt oder eine Weile nicht gespielt hat, kann es etwas einschüchternd sein, direkt in ein Match einzusteigen. Starter Dominion gleicht das Spielfeld daher so weit wie möglich aus. Zwar wird das Können der Spieler:innen weiterhin variieren, aber niemand hat einen Vorteil durch etwas, das vorher freigeschaltet wurde und worauf andere Spielende noch keinen Zugriff haben. Folgenden Features sind in Starter-Dominion deaktiviert:

  • Ausrüstungs Vorteile – Passive Vorteile, die durch freigeschaltete Ausrüstung aktiviert werden
  • Talente – Passive und aktive Fähigkeiten, die Spieler:innen stärker oder die gegnerischen Spieler:innen schwächer machen können
  • Ausdauer – eine wieder aufladende Ressource, die benutzt wird, während die Spieler:innen attackieren, und die limitiert, wie oft auf einmal attackiert werden kann
  • Rache – ein Zähler, der sich auflädt, während Spieler:innen gegen mehrere Gegner aufeinmal kämpfen. Bei Aktivierung von „Rache“ werden Spieler:innen geschützt und bekommen unmittelbar Ausdauer.

Im normalen Herrschafts-Modus ist jede dieser Funktionen anpassbar und geben erfahreneren Spieler:innen einen Vorteil im Kampf. Ohne diese Funktionen ist der einzige Unterschied zwischen den Spieler:innen der Skill. Starter Dominion ist eine Simplifizierung von Herrschaft.

Der limitierte Modus Starter Dominion wird über zwei Test-Perioden verfügbar sein. Der erste Test geht vom 4. bis zum 18. Dezember. Der zweite geht vom 29. Januar bis zum 12. Februar.

Starter Dominion ist der perfekte Einstieg für neue und zurückkehrende Spieler:innen, die die intensiven und taktischen Kämpfe von For Honor ausprobieren möchten.

For Honor ist auf PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Xbox One sowie auf Windows PC (über den Ubisoft Store, Steam, dem Epic Game Store spielbar und ist ebenfalls in einem Abonnement von Ubisoft+ Classic oder Ubisoft+ Premium enthalten.

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Christian Kleinheider
Christian Kleinheiderhttps://www.twitch.tv/garfield288_zockt
Ich heiße Christian und mit meinen Baujahr ´81 gehöre ich zu den älteren Eisen der Gamer, wobei ich damit aber immer noch nahe am europäischen Altersdurchschnitt liege :) Ich lebe mit meiner kleinen Familie (meiner Frau, meinen Töchtern und ner Hand voll Haustieren) im Osnabrücker Land. Meine Leidenschaft zum Zocken fing Weihnachten 1990 mit dem Urgesteine der Konsolen, dem Game Boy an. Und mit den Jahren habe ich so einige Konsolen und Computersysteme durch, C64, SNES, N64, GC, WII, PS1, PS2, PS3, XBOX ONE S und PC. Bei den Spielen selbst hatte ich nie ein eindeutiges Genre dem ich nachgehe, es gab seine Phasen aber nie einen roten Faden der sich durchgezogen hat. mal waren es die J´n´R, dann Sport (von FiFA, NBA, NHL), denn Rennsport Spielen (GT, F1,...), Shooter, RPs, MMORPG, EZStrategie, Aufbausimus,... die Liste könnte ich ewig weiter führen. Nur MOBAs haben mich nie wirklich fixen können. Aber die Geschmäcker sind halt verschieden. Wenn ihr Interesse habt dürft ihr mich gerne adden. Bei Twitch bin ich auch zu unterschiedlichen Zeiten unterwegs und würde mich über einen follow freuen. Twitch: Garfield2808 Steam : Chris2808 Origin: chris28081 GuildWars: christian.5724 XBOX: Garfield288

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