Morbid Metal – Einzigartige Gestaltwandlungsfähigkeiten und unbegrenzten Wiederspielwert

Ubisoft und Screen Juice gaben heute bekannt, dass Morbid Metal, ein Hack’n’Slash-Roguelite, das einzigartige Gestaltwandlungsfähigkeiten und unbegrenzten Wiederspielwert bietet, ab sofort im Early Access auf Steam für 17,99 € erhältlich ist. Um die Veröffentlichung zu feiern, profitieren Spieler:innen während der Release-Woche von einem Rabatt von 25 %, so dass sie das Spiel zum Einführungsangebot von 13,49 € erwerben können.

Morbid Metal wird vom deutschen Entwicklerstudio Screen Juice entwickelt und spielt in einer postapokalyptischen Simulation. In dieser bewegen sich die Spieler:innen durch atemberaubende, teilweise prozedural generierte Levels und kämpfen sich in verschiedenen Biomen – von trostlosen Ödlandschaften der fernen Zukunft bis zu den überwucherten Ruinen der Menschheit – durch Horden von Gegnern und mächtigen Endbossen.

Die Spieler:innen können dabei zu jedem Zeitpunkt des Spiels nahtlos zwischen drei mächtigen Charakteren wechseln: Flux, Ekku und Vekta. Jeder Charakter verfügt über einen eigenen Kampfstil und charakteristische Fähigkeiten. Diese können miteinander kombiniert werden, wodurch die Spieler:innen die Möglichkeit haben, kreativ neue stilvolle und mächtige Combos zu entdecken. Zudem können sie permanente Upgrades erwerben, um ihren nächsten Durchlauf erfolgreicher zu gestalten, Perks während des aktuellen Runs auswählen oder sich risikoreichen Optionen wie „Teufelspakt“ oder „Herausforderungen des Operators“ stellen, um mächtige Belohnungen zu erhalten.

„Was 2015 als Prototyp für eine Universitätsarbeit begann, hat sich zu dem entwickelt, was ‚Morbid Metal‘ heute ist – geprägt und beflügelt von der Leidenschaft der Gaming-Community, die schon früh an das Projekt geglaubt hat. Dank des engagierten Teams bei Screen Juice ist das Spiel weit über meine ursprüngliche Vision hinausgewachsen, und wir können es kaum erwarten, dass die Spieler es selbst erleben – und bitte denkt immer daran, die Combos auf SSS zu pushen!“

– Felix Schade, Erfinder und Game Director von Morbid Metal bei Screen Juice.

Zum Start der Early-Access-Phase bietet Morbid Metal:

  • Über 10 Stunden Spielzeit für den Hauptstrang, mit unbegrenztem Wiederspielwert
  • Drei einzigartige spielbare Charaktere mit unterschiedlichen Spielstilen:
    • Flux, ideal für hohe Präzision bei Einzelzielen
    • Ekku, der massive Flächenverwüstungen anrichten kann
    • Vekta, der für Fernkampf-Kontrolle auf dem Schlachtfeld sorgt
  • Zwei Biome:
    • Der „Sublime Garden“, der am ehesten dem entspricht, was die Simulation ursprünglich vorsah: ein wunderschöner utopischer Rückzugsort für die Privilegierten. Ein Jahrtausend der Vernachlässigung hat die Landschaft jedoch zerfressen; menschliche Bauwerke wurden umgestaltet, um einen grausamen Parkour aus Kämpfen auf Leben und Tod oder um die Nachfolge zu schaffen.
    • Steel Sanctuary“, ein zerbrochenes Stadtbild aus hochragendem Stahl und verrosteten Ambitionen. Massive Rohrleitungen schlängeln sich wie Schlangen durch neonbeleuchtete Gebäude, in denen Feinde in den Schatten lauern und jede Ecke vor tödlicher Spannung brodelt.
  • Zehn Gegner-Archetypen mit Elite-Varianten und zwei Endbossen:
    • Saru, ein Spitzenjäger aus Metall und Raserei, das die Brutalität und Präzision der Kampfphilosophie von Morbid Metal verkörpert.
    • Prophet, der Wächter des Stahlheiligtums.
  • Meta-Progression durch Startmodifikatoren, Kern-Upgrades und dauerhafte Upgrades
  • Einen Trainingsraum
  • Verfügbar in Englisch, brasilianischem Portugiesisch, Deutsch, Spanisch und vereinfachtem Chinesisch
  • Unterstützung für Xbox- und PlayStation-Controller
  • Regelmäßige Inhalts-Updates während der Early-Access-Phase
  • Und vieles mehr!

Morbid Metal lässt sich hier auf die Wunschliste setzen.

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Christian Kleinheider
Christian Kleinheiderhttps://www.twitch.tv/garfield288_zockt
Ich heiße Christian und mit meinen Baujahr ´81 gehöre ich zu den älteren Eisen der Gamer, wobei ich damit aber immer noch nahe am europäischen Altersdurchschnitt liege :) Ich lebe mit meiner kleinen Familie (meiner Frau, meinen Töchtern und ner Hand voll Haustieren) im Osnabrücker Land. Meine Leidenschaft zum Zocken fing Weihnachten 1990 mit dem Urgesteine der Konsolen, dem Game Boy an. Und mit den Jahren habe ich so einige Konsolen und Computersysteme durch, C64, SNES, N64, GC, WII, PS1, PS2, PS3, XBOX ONE S und PC. Bei den Spielen selbst hatte ich nie ein eindeutiges Genre dem ich nachgehe, es gab seine Phasen aber nie einen roten Faden der sich durchgezogen hat. mal waren es die J´n´R, dann Sport (von FiFA, NBA, NHL), denn Rennsport Spielen (GT, F1,...), Shooter, RPs, MMORPG, EZStrategie, Aufbausimus,... die Liste könnte ich ewig weiter führen. Nur MOBAs haben mich nie wirklich fixen können. Aber die Geschmäcker sind halt verschieden. Wenn ihr Interesse habt dürft ihr mich gerne adden. Bei Twitch bin ich auch zu unterschiedlichen Zeiten unterwegs und würde mich über einen follow freuen. Twitch: Garfield2808 Steam : Chris2808 Origin: chris28081 GuildWars: christian.5724 XBOX: Garfield288

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