Heute haben der schwedische Indie-Publisher Raw Fury und das Entwicklerstudio Gameclaw Studio ihr Hack-and-Slash-RPG Regions of Ruin: Runegate für PC via Steam und GOG veröffentlicht. Spielerinnen und Spieler können sich nun als einsamer Zwerg auf ein Abenteuer begeben, um im fesselnden Universum von Regions of Ruin einen Zufluchtsort für ihr Zwergenvolk wiederaufzubauen.
Den Launch-Trailer zu Regions of Ruin: Runegate gibt es hier.
In Regions of Ruin: Runegate reisen die Spielerinnen und Spieler durch abwechslungsreiche Landschaften, helfen Bedürftigen, sammeln Ressourcen, passen ihren Spielstil durch die Wahl ihrer Waffen, Ausrüstung und Fertigkeitsbäume an. Sie bekämpfen Kobolde und Monster, während sie nach und nach ein Zuhause für ihre Zwergenfreunde wiederaufbauen.Key Features:
- Erkundung der „Rich Lands“ – Das ehemalige Land der Zwerge ist ebenso vielfältig wie weitläufig und voller reichhaltiger Rohstoffvorkommen, treuer Verbündeter und furchterregender Feinde. Spielerinnen und Spieler begeben sich auf die Suche nach Reichtümern und Informationen und durchqueren dabei üppige Landschaften, trotzen tückischem Wetter, erkunden leuchtende, mit Kristallen gefüllte Höhlen und vieles mehr. Dabei gilt es, sich den Weg durch unerbittliche Feinde zu bahnen, die entschlossen sind, die letzten Zwerge auszulöschen.
- Eine Gemeinschaft wiederaufbauen – Auf ihren Reisen treffen die Spielerinnen und Spieler auf Verbündete der Zwerge, die Hilfe benötigen. Es gilt, ihnen zu Hilfe zu kommen, sie für die eigene Sache zu gewinnen und durch den Wiederaufbau einer Zivilisation einen sicheren Zufluchtsort für die Menschen zu schaffen. Durch das Sammeln von Ressourcen und das Treffen erfahrener Abenteurer lassen sich zudem neue Einrichtungen und Technologien freischalten.
- Maßgeschneidertes Spielerlebnis – Der Zwergenheld lässt sich vom Aussehen bis hin zum bevorzugten Kampfstil individuell gestalten, indem aus einer Vielzahl von Waffen, Ausrüstung und Fertigkeitsbäumen gewählt und damit experimentiert wird. Jede Begegnung kann auf unterschiedliche Weise angegangen werden: etwa durch einen direkten Angriff mit dem Speer im Getümmel oder durch ein lautloses Anschleichen an einen Goblin, um ihn von hinten auszuschalten. Dabei ist stets Wachsamkeit im Kampf gefragt, denn die Gegner passen sich den eigenen Aktionen an.

