Zwei neue Games steigen im April in die offiziellen game Charts ein: Das Science-Fiction-Action-Adventure „Pragmata“ (Capcom) schafft es als Neueinsteiger direkt auf Platz 2. In dem futuristischen Titel erkunden Spielende als Astronaut eine Forschungsstation auf dem Mond und kämpfen gemeinsam mit einem Androiden mit der Gestalt eines Mädchens ums Überleben. Auf Platz 6 folgt mit „Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden“ (Nintendo) ein weiterer neuer Titel in den Charts.
Im Lebenssimulation-Spiel gestaltet man auf einer Insel das Leben der sogenannten Mii-Charaktere und erlebt zahlreiche Alltagsabenteuer. Den ersten Platz der Charts sichert sich im April das Fußball-Game „EA SPORTS FC 26″ (Electronic Arts). Die Plätze 3 bis 5 belegen die Open-World-Klassiker „Grand Theft Auto V“ und „Red Dead Redemption 2″ (beide Rockstar Games) sowie das Weltraum-Action-Rollenspiel „Starfield“ (Bethesda Softworks) als Wiedereinsteiger, das Anfang April auch für die PlayStation 5 erschienen ist.

Top 20 der als Download und auf Datenträgern meistgekauften PC- und Konsolenspiele im April 2026 in Deutschland:
Informationen zu den Charts
Die game Charts enthalten plattformübergreifend die am häufigsten im jeweiligen Monat in Deutschland auf Datenträgern und als Download verkauften Spiele für PCs und Spielekonsolen. Die Daten werden erhoben auf Basis von Games Sales Data (GSD), einer Plattform, die von der VGE (Video Games Europe) ins Leben gerufen wurde, um physische und digitale Verkaufszahlen von Videospielen zu messen. In Deutschland werden neben Verkäufen bei Einzelhändlern auch Verkäufe von digitalen Verkaufsplattformen wie dem Nintendo eShop, PSN, dem Xbox Store oder Steam von Publishern an GSD übermittelt. Digitale Verkäufe von Nintendo-Titeln aus dem Nintendo eShop sind nicht enthalten.
game – Verband der deutschen Games-Branche
Wir sind der Verband der deutschen Games-Branche. Unsere Mitglieder bilden das gesamte Games-Ökosystem ab, von Entwicklungs-Studios und Publishern bis hin zu E-Sport-Veranstaltern, Bildungseinrichtungen oder Institutionen. Als Mitveranstalter der gamescom verantworten wir das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele. Wir sind Gesellschafter der USK, der Stiftung Digitale Spielekultur, der esports player foundation, der game events und der Verwertungsgesellschaft VHG sowie Träger des Deutschen Computerspielpreises. Als zentraler Ansprechpartner für Medien, Politik und Gesellschaft beantworten wir alle Fragen etwa zur Marktentwicklung, Spielekultur und Medienkompetenz. Gemeinsam machen wir Deutschland zum Herzen der Games-Welt. Wir bereichern mit Games das Leben aller Menschen.

