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Sonntag, Dezember 4, 2022

The Walking Dead: The Telltale Definitive Series ab September erhältlich

Nach dem Finale von Telltale’s The Walking Dead: The Final Season, kündigt Skybound Games heute die Veröffentlichung von The Walking Dead: The Telltale Definitive Series am 10. September 2019 zum Preis von €49,99 an. Das umfassende Bundle enthält alle vier Staffeln der preisgekrönten Spieleserie mit umfassendem Bonusmaterial und Verbesserungen.

The Walking Dead: The Telltale Definitive Series erscheint am 10. September weltweit als physische Boxed-Version für PlayStation 4 und Xbox One – digital im PlayStation®Store, Microsoft Store und dem Epic Games Store. Das physische Bundle kann ab heute im Einzelhandel vorbestellt werden. Mehr Informationen über die digitale Vorbestellung folgen in Kürze.

The Walking Dead: The Telltale Definitive Series beinhaltet neben allen Staffeln der Serie auch The Walking Dead: Michonne, den DLC 400 Days sowie diverse digitale Bonusinhalte. Spieler können sich auf über 50 Stunden Gameplay in 23 einzigartigen Episoden freuen, außerdem auf mehr als 10 Stunden Entwicklerkommentare, Behind-The-Scenes-Bonus-Features inklusive Concept- und Character-Art, die Kurzdokumentation ‚Return of The Walking Dead‘, sowie originalgetreue Menüs und ein Musikplayer mit über 140 Tracks. Als Hommage an die The Walking Dead Comics, ist der ‚Graphic Black‘-Art Style nun für alle Staffeln verfügbar.

Graphic Black ist ein liebevoller Tribut an das Original und ein stimmungsvoller Art Style, der das Spiel wie einen lebendigen Comic aussehen lässt,“ so Kent Mudle, Creative Director für The Walking Dead und das Still Not Bitten Team bei Skybound Games. „Der neue visuelle Stil, zuvor für The Final Season erdacht und perfektioniert, bietet Langzeitfans die Möglichkeit, das Spiel in einem neuen Licht zu sehen, während neue Spieler ein visuell überarbeitetes Abenteuer erleben.“

The Walking Dead: The Telltale Definitive Series, basierend auf Robert Kirkmans preisgekröntem Comicbuch-Franchise, lässt Spieler die komplette Geschichte von Clementine erleben, welche die Messlatte für Storytelling in Videospielen auf ein neues Level gehoben hat. Sie lernt auf ihrer Reise von vielen Beschützern und trifft auf zahlreichen Gefahren. Dabei entwickelt sie sich von einem kleinen Mädchen zu einer furchtlosen Überlebenden – in einer postapokalyptischen Welt, in der die Schwachen sterben und die Grausamen überleben. Die Spieler entscheiden, wem Clementine vertraut, wen sie liebt, verletzt und wen sie beschützt oder opfert.

Charbel Danho
Charbel Danhohttps://www.charbel.de
Zugegeben, ich könnte wie die meisten anfangen und erzählen, dass ich schon seit über 35 Jahre ein leidenschaftlicher Zocker bin und schon mitte der 80er mit dem Commodore 64 angefangen habe zu spielen, später dann mit PC, Atari und Nintendo groß geworden bin, was dann mit dem Erscheinen der PlayStation und Xbox auch fortgesetzt wurde. Wichtig zu wissen ist aber, dass mein frühe Befassung mit diesem Bereich mich zu dem gemacht hat was ich heute bin. Ich habe mein Hobby zum Beruf machen können und habe bei ProMarkt, Media Markt, Saturn und später noch bei Conrad Electronic gearbeitet. Durch meine Wirken in diesen Bereich und Weiterbildungen in verschiedenen Bereichen wie Gaming, Multimedia und Technik in verschiedenen Bereichen wie z.b. Haushalt, Hifi, Kabel & Sound, Car Technik, PC & Konsolen, Musik & Filme, Spielwaren, Hardware & Software sowie Games und Smartphones habe ich entsprechend viel Erfahrung sammeln können um sie hier mit euch zu teilen. Sein Hobby zum Beruf zu machen reicht meiner Meinung nach nicht aus, sondern gibt uns nur ein Fundament, eine Basis anderen zu helfen, die nur durch Arbeit, lange Erfahrung und Weiterbildung ausgebaut wird.

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