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Montag, April 22, 2024

Monster Jam Showdown von Milestone & Feld Motor Sports angekündigt

Milestone, die Experten für Rennspiele aus Mailand und Feld Motor Sports, Inc., der weltweit führende Anbieter von spezialisierter Motorsportunterhaltung in Arenen und Stadien, freuen sich, eine aufregende neue Zusammenarbeit bekannt zu geben.

Wie im Rahmen des Xbox Partner Preview Showcase bekannt gegeben wurde, werden sich die beiden Unternehmen erneut zusammentun, um Monster Jam Showdown  auf den Markt zu bringen. Dabei handelt es sich um das brandneue offizielle Monster Jam-Videospiel, welches das monströse Motorsportereignis zum Leben erweckt. Das Spiel wird 2024 für PlayStation 5PlayStation 4Xbox Series X|SXbox OneNintendo Switch, und PC via Steam und Epic Games Store erhältlich sein.

Der Monster Jam Showdown Announcement Trailer kann hier angesehen werden: 

Monster Jam Showdown wurde mit der Unreal Engine 5 entwickelt und nutzt modernste Technologien, um lebensechte Umgebungen wie sie noch nie in einem Milestone-Spiel zu sehen waren, zu schaffen. Es wird viele grafische Details geben und ein noch nie dagewesenes Beleuchtungssystem, das auch die Gameplay-Möglichkeiten und das Physiksystem verbessert. Dies wird zu einem erfüllenden Erlebnis führen, das den Spielern das Beste von Monster Jam und vieles mehr bietet. Neben der ganzen Action der offiziellen Wettbewerbe können die Spieler die kultigen Trucks in einzigartigen Umgebungen fahren und sich einer Vielzahl von Events stellen, die den Spaß so groß und laut wie der Sport selbst machen werden. Das Spiel wird insgesamt 66 offizielle Monster Jam-Trucks enthalten (40 Trucks werden im Basisspiel enthalten sein und 26 werden durch kostenlose oder Premium-DLCs verfügbar sein) sowie mehr als 140 Lackierungen, die freigeschaltet und aufgetragen werden können.

Mit dem Ziel eine originalgetreue Nachbildung der Monster Jam-Live-Events zu schaffen, werden die Fans in allen drei Veranstaltungsort-Kategorien antreten, nämlich auf American-Football-Feldern, Baseball-Stadien und Speedways, mit rechteckigen, diamantenen und ovalen Layouts. Darüber hinaus können die Spieler ihre Lieblings-Monster-Jam-Trucks in drei originalen Umgebungen fahren, die von der amerikanischen Natur inspiriert sind: die karge Wüste des Death Valley, die atemberaubenden Wälder und kristallklaren Flüsse von Colorado, und die winterlichen, wilden Berge von Alaska. Von offiziellen Wettbewerben wie Kopf-an-Kopf-Rennen und Freestyle bis hin zu speziell entwickelten Events bieten insgesamt 10 verschiedene Spielmodi eine solide Mischung aus Arcade-Erlebnissen – sowohl online als auch offline, einschließlich Split-Screen.

Um das Gefühl und die Aufregung von mechanischen Maschinen mit 1.500 PS zu vermitteln, wird Monster Jam Showdown ein Arcade-Gameplay mit umfassenden und anpassbaren Fahrhilfen bieten. Auf diese Weise wird jeder in der Lage sein, in den wahren Geist von Monster Jam einzutauchen, indem er mühelos gewaltige Manöver und dynamische Stunts ausführt. Gleichzeitig werden die Technologie und das Fachwissen von Milestone für eine realistische Physik sorgen, um ein zugängliches und dennoch lohnendes Spielerlebnis zu bieten.

Monster Jam Showdown wird 2024 für alle gängigen Spieleplattformen erhältlich sein.

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Aktualisiert am 20. April 2024 06:21
Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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