NACON und Shine Research veröffentlichen heute ein neues Gameplay-Video zu Architect Life: A House Design Simulator, dem ersten Simulationsspiel, das die Spielenden an die Spitze ihres eigenen Architekturbüros stellt. Bei der Erkundung dieses spannenden Berufes haben sie die Aufgabe, die Immobilienprojekte ihrer Kundschaft zu verwirklichen. Das Spiel wird am 19. Juni 2025 für Nintendo Switch, PC, Playstation 5 und Xbox Series X|S erhältlich sein.
Architektur- und Renovierungssendungen faszinieren Zuschauende auf der ganzen Welt. Als echtes soziales Phänomen kommt diese Leidenschaft für gut durchdachte Innenräume und grandiose Bauprojekte nun zu Architect Life. Das Spiel lässt die Spielenden in eine Erfahrung eintauchen, die zwischen Management und kreativem Modellieren liegt – egal ob sie eine Traumvilla am See schaffen, ihr eigenes Haus nachbauen und renovieren oder städtebauliche Herausforderungen angehen, die eines Stararchitekten würdig sind.
Architect Life bietet den Spielenden die Möglichkeit, Gebäude auf 60 verschiedenen Grundstücken in den Bergen, auf dem Land oder in der Stadt zu errichten. Dank der zwei Spielmodi, darunter der Karrieremodus, stellen 60 Missionen die Spielenden vor abwechslungsreiche architektonische Herausforderungen.
Im Karrieremodus von Architect Life orientiert sich der Spielablauf an den Bauphasen eines echten Architekturprojekts. Für jede gewählte Mission müssen Spielende präzise Phasen und das zugewiesene Budget einhalten.
Am Schreibtisch ihres Architekturbüros entwerfen sie zunächst ein Modell des Hauses: Rohbau, Ausbau, Außengestaltung, Inszenierung und, wenn sie Lust haben, auch Dekoration. Anschließend müssen sie die Subunternehmen auswählen, die die Arbeiten ausführen sollen, wobei sie auf deren Zuverlässigkeit, Schnelligkeit und das verbleibende Budget achten müssen. Die Spielenden müssen die Baustelle in Echtzeit überwachen und die besten Entscheidungen treffen, wenn unerwartete Ereignisse eintreten. Schließlich können sie das frisch gebaute Haus besichtigen und eine Zufriedenheitsbewertung von ihrer Kundschaft erhalten.
Für jede erfolgreiche Mission erhalten Spielende Erfahrungspunkte, die sie zum Freischalten von Fähigkeiten verwenden können. Diese neuen Fähigkeiten senken zum Beispiel bestimmte Kosten oder erhöhen die Kundenzufriedenheit und sind für das Weiterkommen in den Missionen des Karrieremodus unerlässlich. Nach und nach werden die Spielenden mit schwierigerem Terrain und anspruchsvolleren Spezifikationen konfrontiert. Die Fähigkeit „Stilt Spezialist“ bietet eine interessante kreative Lösung für Gelände mit Klippen oder Wasserläufen.
Architect Life bietet dank seines freien Modus auch große Wiederspielbarkeit. In „freies Bauen“ können Spielende ihre Kreativität auf einem Grundstück ihrer Wahl ausleben. Sie können sich entscheiden, ob sie bestimmte Beschränkungen aktivieren oder ganz darauf verzichten wollen, wie in einer echten Sandbox. In „Ausschreibungen“ kann jede Mission unter Karrierebedingungen erneut gespielt werden.
Architect Life: A House Design Simulator erscheint am 19. Juni 2025 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch.









