Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains -Release diesen Sommer

Ubisoft verkündete heute, dass Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains, eine dynamische, teambasierte Abwandlung des klassischen Monopoly-Erlebnisses, am 11. Juni auf PlayStation5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 1 und 2, GeForce Now sowie für Windows PC über den Ubisoft Store, Epic Games Store und Steam veröffentlicht wird. Am 29. April wird es eine vollständige Vorstellung des Spiels geben.

Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains wird von Studio Behaviour Interactive entwickelt und versetzt Spieler:innen in die Star Wars-Galaxie mit einem angepassten Monopoly-Board, in dem ikonische Orte der Saga auftauchen. Das klassische Monopoly-Gameplay wurde überarbeitet, um spannende Film-Momente, thematisierte Bereiche und dynamische Elemente zu integrieren, die das Erlebnis vom Anfang bis zum Ende auffrischen. Spieler:innen haben eine große Auswahl an Star Wars-Helden und -Schurken: von Luke Skywalker und Prinzessin Leia bis zu Darth Vader und Darth Maul. Jeder Charakter bringt einzigartige Fähigkeiten mit sich, die die Teamstrategie der Spieler:innen verändern und das Blatt zu den eigenen Gunsten wenden können.

Mit kompetitiven 2v2- und 3v3-Spielmodi, die online und über Couch-Co-op verfügbar sind, wird das Gameplay in einen actiongeladenen, strategischen Entscheidungskampf transformiert, in dem Teamarbeit und Heldenkombinationen eine entscheidende Rolle spielen. Jeder Zug birgt hohe Risiken, während Grundstücke im Handumdrehen den Besitzer wechseln und dynamische LOS-Ereignisse spielverändernde Wendungen auslösen. Mit sich weiterentwickelnden Teamstrategien und ein paar Überraschungen bleibt das Spiel für jede Runde interessant.

Zudem sind ab sofort Retail-Versionen für Nintendo Switch 1 und 2 und PlayStation5 im Handel vorbestellbar. Alle, die das Spiel vorbestellen, erhalten zwei einzigartige Ingame-Würfel-Skins, die von gefeierten Star Wars-Charakteren inspiriert wurden: Jawa und Sturmtruppler.

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MONOPOLY: Star Wars Heroes vs Villains - [PlayStation 5]
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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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