Summoners War: Sky Arena – Mit Deck-Preset individuelle Monster-Formationen speichern und verwalten

Com2uS (CEO Jae-Kwan Nam) gibt bekannt, dass im Rahmen des 12. Jubiläums von Summoners War: Sky Arena (im Folgenden Summoners War) die neue Funktion Deck-Preset eingeführt, und ein zeitlich begrenzter Überraschungsshop eröffnet wurde. Zudem bekommt die Summoners War World Arena Championship (SWC) zum 10. Jubiläum eine umfassenden Regelüberarbeitung und führt ein neues Spielformat ein.

Die neue Funktion Deck-Preset 

Das Deck-Preset ist ein System, mit dem Spieler:innen für jeden Inhalt individuelle Monster-Formationen inklusive der ausgerüsteten Runen und Artefakte speichern und verwalten können. Dabei stehen detaillierte Optionen zur Verfügung, wie das ausschließliche Speichern von platzierten Monstern oder das gleichzeitige Einbeziehen von eingestellten Runen und Artefakten. So können Decks situationsabhängig präzise zusammengestellt und strategische Spielweisen weiter ausgebaut werden.

Über das neu hinzugefügte Deck-Gebäude lassen sich die Presets der verschiedenen Inhalte übersichtlich einsehen und komfortabel verwalten. Zudem können identische Ausrüstungen gleichzeitig auf mehrere Presets angewendet werden, was eine noch systematischere Deck-Verwaltung ermöglicht. Je nach Inhalt stehen zwischen mindestens 3 und maximal 25 Preset-Slots zur Verfügung.

Zusätzlich wurden verschiedene Komfortverbesserungen umgesetzt. So wurden die Speicher-Slots für Runen und Artefakte in der Welt-Arena auf bis zu drei erweitert, und es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der Relikte nun viel einfacher durch andere ersetzt werden können.

Überraschungsshop und Events zum Jubiläum
Der zeitlich begrenzte Überraschungsshop zum 12. Jubiläum ist bis zum 24. Mai verfügbar. In diesem Shop können Spieler:innen täglich kostenlos eine Mystische Schriftrolle erhalten. Darüber hinaus stehen wöchentliche Spezialangebote wie Legendäre 6-Sterne-Runen, Legendäre Artefakte oder Devilmons zur Verfügung, die von den Spieler:innen mit Kristallen erworben werden können. Zusätzlich sind auch verschiedene andere Items wie die Legendäre Schriftrolle zum 12. Jubiläum und die Licht/Dunkel-Schriftrolle zum 12. Jubiläum erhältlich.

Parallel zum Shop wird das Tägliche Missionen Geschenk-Event durchgeführt. Durch das tägliche Erreichen von 100 Punkten in den Täglichen Missionen und entsprechend der kumulierten Teilnahme können Spieler:innen unter anderem einen Magiekiste des Glücks-Coupon, zehn Schriftrollen zum 12. Jubiläum sowie zehn Mystische Schriftrollen erhalten.

Regeländerung bei der SWC 
Neben den umfangreichen Events zum 12. Jubiläum gibt Com2uS eine weitere Neuerung bekannt. Das weltweite E-Sport-Turnier für Summoners War, die Summoners War World Arena Championship (SWC), wird für seine diesjährige 10. Ausgabe einer umfassenden Regelüberarbeitung unterzogen und führt ein neues Spielformat ein. Diese Änderung zielt darauf ab, das strategische Gameplay zu vertiefen und gleichzeitig die Spannung für Fans weltweit weiter zu steigern.

Im Mittelpunkt dieser Neuerung steht die neu eingeführte Stack Ban-Regel. Im bisherigen SWC-Format wird pro Set ein Monster im Voraus verboten, das dann nicht mehr eingesetzt werden darf; dasselbe Monster kann jedoch im folgenden Set nicht erneut im Voraus verboten werden. Nach dem Stack Ban-System hingegen bleibt ein Monster, sobald es im Voraus verboten wurde, bis zum Ende des Sets gesperrt.

Der erste Satz wird ohne Vorab-Sperren gespielt, und ab dem zweiten Satz sammeln sich vorab gesperrte Monster an. In einer Best of Five-Serie können mindestens vier und höchstens acht Monster vom Einsatz ausgeschlossen werden. Im Grand Final-Match der Weltmeisterschaften (Best of Seven) gilt dieselbe Regel, außer in den Sätzen 1, 6 und 7.

Durch die Einschränkung der Auswahl an verfügbaren Monstern wird die Dynamik der Matches wesentlich abwechslungsreicher. Die Spieler:innen werden dazu gezwungen, über ihre gewohnten Decks hinauszugehen, was einen breiteren Einsatz von Monstern und komplexere strategische Entscheidungen erfordert. Für die Zuschauenden bedeutet dies spannende Matches, die in jedem Satz voller neuer Kombinationen und unvorhersehbarer Strategien stecken, was das Erlebnis erheblich verbessert.

Das Stack Ban-Feature wird zunächst im Rahmen eines für Ende April geplanten Updates im Modus World Arena Goodwill Battle eingeführt, sodass alle Spieler:innen die Spannung und die strategischen Herausforderungen dieser neuen Regel erleben können.

Auch bei den Vorrunden im asiatisch-pazifischen Raum werden Änderungen vorgenommen. Statt zwei Tagen pro Gruppe finden sie nun an einem Tag pro Gruppe statt, eingeteilt in vier Gruppen: Korea, Japan, Südostasien und übriges Asien. Das kompaktere Format soll ein intensiveres Erlebnis bieten.

Darüber hinaus werden strengere Strafen verhängt, um einen fairen Wettbewerb zu gewährleisten. Jedes festgestellte Fehlverhalten kann zu schweren Sanktionen führen, einschließlich eines dauerhaften Ausschlusses vom Turnier.

Die SWC 2026 nimmt ab Anfang Juni Anmeldungen entgegen, die regionalen Vorrunden beginnen Ende August. Die Auswahl der Spieler:innen erfolgt auf Grundlage ihrer Platzierungen in der 36. Saison der World Arena, wobei zusätzlich die Ergebnisse der 37. Saison berücksichtigt werden, um eine ausgewogene Auswahl der besten Teilnehmer:innen zu gewährleisten.

Regionale Turniere finden in Hamburg, Toronto und Bangkok statt, während das große Weltfinale in Seoul, Korea, ausgetragen wird.

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Christian Kleinheider
Christian Kleinheiderhttps://www.twitch.tv/garfield288_zockt
Ich heiße Christian und mit meinen Baujahr ´81 gehöre ich zu den älteren Eisen der Gamer, wobei ich damit aber immer noch nahe am europäischen Altersdurchschnitt liege :) Ich lebe mit meiner kleinen Familie (meiner Frau, meinen Töchtern und ner Hand voll Haustieren) im Osnabrücker Land. Meine Leidenschaft zum Zocken fing Weihnachten 1990 mit dem Urgesteine der Konsolen, dem Game Boy an. Und mit den Jahren habe ich so einige Konsolen und Computersysteme durch, C64, SNES, N64, GC, WII, PS1, PS2, PS3, XBOX ONE S und PC. Bei den Spielen selbst hatte ich nie ein eindeutiges Genre dem ich nachgehe, es gab seine Phasen aber nie einen roten Faden der sich durchgezogen hat. mal waren es die J´n´R, dann Sport (von FiFA, NBA, NHL), denn Rennsport Spielen (GT, F1,...), Shooter, RPs, MMORPG, EZStrategie, Aufbausimus,... die Liste könnte ich ewig weiter führen. Nur MOBAs haben mich nie wirklich fixen können. Aber die Geschmäcker sind halt verschieden. Wenn ihr Interesse habt dürft ihr mich gerne adden. Bei Twitch bin ich auch zu unterschiedlichen Zeiten unterwegs und würde mich über einen follow freuen. Twitch: Garfield2808 Steam : Chris2808 Origin: chris28081 GuildWars: christian.5724 XBOX: Garfield288

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