Heute haben während des XBOX Games Showcase 2026 KOEI TECMO Europe und Entwickler Team NINJA die jüngste Folge in ihrer Drei-Königreiche-Action-RPG-Reihe angekündigt: Wo Long 2: Wings of Ember. Die Spieler erhielten in einem epischen Ankündigungstrailer einen ersten Einblick in die neuen Herausforderungen, die sie in diesem Vorläufer zu Wo Long: Fallen Dynasty erwartet. Wo Long 2: Wings of Ember befindet sich derzeit in der Entwicklung und soll im Frühjahr 2027 auf XBOX Series X|S, PlayStation5, Nintendo Switch 2, XBOX on PC und Steam herauskommen. Der Titel wird auch ab Tag eins mit dem XBOX Game Pass verfügbar sein.
In der späten Östliche Han-Dynastie, als verschiedene Kriegsherren um die Vorherrschaft kämpften und die Helden der Drei Königreiche auftauchten, erhob sich ein Phönix aus den Feuern des Krieges als namenloser Champion, der auf riesigen Schlachtfeldern kämpft, die mit mächtigen Gegnern und furchterregenden Unholden bevölkert sind. In diesem Vorläufer zu Wo Long: Fallen Dynasty, das mehr als über 5 Millionen Spieler weltweit verzeichnete, müssen Spieler die hochentwickelte chinesische Kampfkunst beherrschen lernen. Damit erobern sie das Schlachtfeld der Drei Königreiche, das von monströsen Dämonen als auch berühmten Helden, die ihren Stempel in der Geschichte hinterlassen haben, überrannt wird.
Zur Feier der Ankündigung von Wo Long 2: Wings of Ember ist der frühere Titel Wo Long: Fallen Dynasty wieder im XBOX Game Pass verfügbar, damit Fans ihre Reise beginnen können.
Wo Long 2: Wings of Ember befindet sich derzeit in der Entwicklung und soll im Frühjahr 2027 auf XBOX Series X|S, PlayStation5, Nintendo Switch 2, XBOX on PC und Steam herauskommen. Es wird ab Tag eins mit dem XBOX Game Pass verfügbar sein. Das Spiel enthält eine japanische und englische Sprachausgabe und Texte auf Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch und Spanisch.
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1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann.
Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt.
Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.