MARVEL Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom ruft den gefürchteten Doctor Doom auf den Plan – der neue DLC erscheint im Herbst

Publisher Dotemu (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s RevengeAbsolum) und Tribute Games (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s RevengeScott Pilgrim EX) haben heute erste Einblicke in MARVEL Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom veröffentlicht. In diesem kommenden Premium-DLC steht der berüchtigte Doctor Doom im Mittelpunkt eines brandneuen Spielmodus, der zusammen mit zwei neuen spielbaren Charakteren für MARVEL Cosmic Invasion erscheint – dem für die D.I.C.E. Awards nominierten Tag-Team-Koop-Prügler, der die goldene Ära klassischer MARVEL-Geschichten und -Unterhaltung zelebriert. MARVEL Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom erscheint im Herbst 2026 für PC (Steam), Nintendo Switch und Nintendo Switch 2, PlayStation 4 und 5 sowie Xbox Series X|S.

Über MARVEL Cosmic Invasion

In MARVEL Cosmic Invasion startet der unsterbliche Superschurke Annihilus einen beispiellosen Angriff auf die gesamte Galaxie, der alles Leben, wie wir es kennen, bedroht. Sowohl irdische als auch kosmische Kämpfer müssen sich nun in einem sternenübergreifenden Abenteuer gegen die tödliche Vernichtungswelle verbünden. Wähle aus einer Auswahl von 17 spielbaren Superhelden und wechsle mitten im Kampf mithilfe des innovativen Cosmic Swap-Systems zwischen Duos, um Fähigkeiten zu kombinieren und so Annihilus’ großen Plan zu vereiteln: den Tod im gesamten Kosmos zu verbreiten – mithilfe von Thanos, M.O.D.O.K., Taskmaster und seinen hinterhältigsten Verbündeten.

Nachdem das Spiel mit dem gefeierten, millionenfach verkauften Hit Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge die Messlatte für Arcade-inspirierte Beat ’em ups hoch gelegt hat, haben Dotemu und Tribute Games den zeitlosen Prügelspiel-Spaß erneut modernisiert – mit spannenden Tag-Team-Kämpfen und einer Hommage an das legendäre Comic-Universum aus verschiedenen Epochen. Der meisterhafte Pixel-Art-Stil verkörpert den Geist der klassischen MARVEL-Charakterdesigns perfekt, und diese aufregende Action sieht auch in der heimischen Arcade-Vitrine gut aus.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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