Arms of God auf Steam veröffentlicht

Das unabhängige Entwicklerstudio Dark Jay Studio hat heute offiziell den Startschuss für sein lang erwartetes Erstlingswerk Arms of God gegeben. Nach knapp vier Jahren intensiver Entwicklungszeit ist der Titel ab sofort im Early Access auf Steam verfügbar. Spieler weltweit können sich auf eine kompromisslose Mischung aus rasantem Roguelite-Gameplay, brachialem Metal-Soundtrack und intensiver Dark-Fantasy-Atmosphäre freuen Zur Feier des Tages spendieren die Entwickler der Community zum Launch einen zehntägigen Rabatt von 15 Prozent.

Den Release-Trailer gibt es hier:

In Arms of God verschmelzen die süchtig machenden Mechaniken moderner Survivors-like-Spiele mit der brachialen Ästhetik und dem Gore-Faktor klassischer Shooter. Spieler steuern einen von zehn einzigartigen Helden durch handgefertigte, düstere Arenen, während sie sich gegen Hunderte von Monstern und bildschirmfüllende Bosse zur Wehr setzen. Das Besondere: Die Helden führen bis zu fünf Waffen gleichzeitig und können diese durch ein tiefgreifendes Upgrade-System modifizieren und miteinander verschmelzen lassen, um unaufhaltsame Synergien zu erschaffen.

Brutales Build-Crafting und massig Content zum Early-Access-Start

Bereits die Early-Access-Version von Arms of God bietet einen beachtlichen Umfang, der Genrefans viele Stunden an den Bildschirm fesseln wird. Ein kompletter Spieldurchlauf der Kampagne nimmt circa 4 Stunden in Anspruch, während das Meistern aller Schwierigkeitsgrade und das Freischalten des Metaprogression-Systems erfahrene Spieler problemlos 15 bis 30 Stunden fordern wird.

Die Key-Features im Überblick:

  • 4 Akte mit jeweils 15 handgefertigten Level
  • 3 Schwierigkeitsstufen
  • 10 spielbare Helden mit einzigartigen Fähigkeiten
  • 65 einzigartige Waffen, die verbessert und zu mächtigen Waffen-Kombos zusammengefügt werden können
  • 8 Events
  • fast 200 Segnungen und Waffenverbesserungen
  • Metaprogression HUB
  • Eine große Bandbreite an Feinden und 10 Bosse

Barrierefreiheit und flexible Steuerung im Fokus

Obwohl Arms of God auf die rasanten Dynamiken des Autoshooter-Genres setzt, legt der Solo-Entwickler Dominik Sójka großen Wert auf Zugänglichkeit. Das Spiel bietet fünf verschiedene Ziel- und Steuerungsmodi, die jederzeit – auch mitten im Gefecht – über das Optionsmenü gewechselt werden können: Autoshooter, In-Cone Aiming (Zielen im Sichtkegel), Manual Aiming (manuelles Zielen), Mouse-Only- und Keyboard-Only-Modus. Zudem läuft das Spiel ab Tag eins flüssig und vollständig optimiert auf dem Steam Deck.

„Das Survivors-like-Genre ist quasi über Nacht explodiert, und jetzt ist die Zeit reif für die nächste Evolutionsstufe“erklär Dominik Sójka, Gründer und Solo-Entwickler von Dark Jay Studio. „Ich wollte der Community genau zuhören, um zu verstehen, was die Spieler immer wieder zu diesen Titeln zurückbringt. Mit Arms of God wollte ich eine Erfahrung kreieren, die nicht nur befriedigende Kämpfe und hohen Wiederspielwert bietet, sondern auch eine Welt, in die man richtig eintauchen kann. Gameplay-seitig orientiert es sich dabei viel stärker an Brotato als an Vampire Survivors – mit starkem Fokus auf Build-Crafting und Waffensynergien. Visuell sind Warhammer 40K, DOOM und Diablo meine größten Inspirationen.“

Zukunftsausblick: Der Weg zu Version 1.0

Der heutige Launch markiert lediglich den Beginn der Reise. Dark Jay Studio plant den finalen Release der Version 1.0 für das erste Quartal 2027 (Q1 2027). Konsolen-Versionen für Nintendo Switch, Xbox und PlayStation befinden sich für das 1.0-Release-Fenster bereits in Planung. Die offizielle Roadmap sieht regelmäßige Inhalts-Updates mit neuen Waffen, zusätzlichen Gegnertypen, weiteren Schwierigkeitsgraden, globalen Bestenlisten sowie völlig neuen Spielmodi (z. B. einem Endless-Modus) vor.

Preis, Launch-Rabatt und exklusive DLCs

Arms of God ist ab sofort für PC via Steam erhältlich und kostet 11,75€. Zum Start greift ein 15% Launch-Rabatt.

Pünktlich zum Launch stehen zudem zwei DLC-Erweiterungen zur Verfügung:

  1. Official Soundtrack (OST): Enthält 16 Originaltracks, komponiert von den polnischen Musikern Kacper Kajzderski und Piotr Stachera (Ivory Tower Soundworks) sowie Adam Dzieżyk.
  2. Supporter Pack: Beinhaltet kosmetische Rüstungsfarben, ein digitales Artbook, exklusive Profil-Wallpaper und den Soundtrack.

Für Schnellententschlossene steht in den ersten 14 Tagen nach dem Release die Complete Edition als Bundle zur Verfügung. Diese kombiniert das Hauptspiel mit beiden DLCs und gewährt einen zusätzlichen Treuerabatt von 25 Prozent.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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