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Freitag, Juni 27, 2025

Borderlands 3 – Brandneuen Fähigkeiten in den neuen Skill-Trees

Das bevorstehende Inhalts-Add-on Designer’s Cut bringt spannende neue Möglichkeiten zu spielen, samt brandneuen Skill-Bäumen für jeden Kammer-Jäger – ab sofort kann man sich die neuen Fähigkeiten von Amara und FL4K ansehen!

Bereitmachen zum Aufrüsten, Kammer-Jäger! Letzte Woche haben wir das neue Add-on Designer’s Cut angekündigt, das am 10. November für Borderlands 3 erscheint, heute hat das Borderlands Creator Team zwei wichtige Bestandteile dieses Add-ons enthüllt: die brandneuen Skill-Bäume für die Kammer-Jäger Amara und FL4K.

Spieler, die auf der Suche nach frischen und aufregenden Möglichkeiten sind, in Borderlands 3 zu ballern und zu plündern, können die Power dieser zusätzlichen Skill-Bäume nutzen, um eigene, einzigartige Kammer-Jäger-Varianten zu entwickeln. Jeder Skill-Baum bietet einen neuen Action-Skill und eine Reihe passiver Fähigkeiten, die mit den bisherigen Fähigkeiten kombiniert werden können, um die getreuen Badasses mit ganz neuen Möglichkeiten zu spielen.

Amaras neuer Action-Skill Phasenfackel erzeugt eine riesige Kugel elementarer Zerstörung, mit der sie sich einen blutigen Pfad durch die Widersacher kegeln kann. Dabei kann sie mit ihrem Skill-Baum Erleuchtete Streitkraft Gegner mit Kryo-Elementareffekten einfrieren, die ihr Repertoire an natürlichen Elementen abrunden. Die passiven Fähigkeiten im Skill-Baum Erleuchtete Streitkraft helfen ihr, ihren Elementarschaden zu maximieren und Gegner zu verlangsamen, damit sie keine Chance mehr haben, ihrer Phasenfackel zu entkommen.

FL4K erlangt mit seinem neuen Action-Skill Gravitationsfalle Kontrolle über mehrere Gegner gleichzeitig. Dieser lang anhaltende Action-Skill wirft Gegner periodisch in die Luft, unterbricht deren Angriffe und schleudert sie dann schmerzhaft zurück auf den Boden. Die passiven Fähigkeiten des Skill-Baums Fallensteller sorgen mittels Schildboni oder zusätzlichem Schaden durch erhöhte Effekte von kritischen Treffern für enorm erhöhte Überlebenschancen bei FL4K und seinem Haustier.

Eine ausführliche Übersicht über die neuen Skill-Bäume von Amara und FL4K sowie einen Blick hinter die Kulissen von den Entwicklern, die sie erschaffen haben, gibt es in diesem Blog. Man kann die Skill-Bäume auch vollständig in den interaktiven Charakter-Editoren auf den Seiten zur Sirene Amara und zum Bestienmeister FL4K erkunden.

Aber das ist noch nicht alles! Wer am Donnerstag, den 22. Oktober um 18:00 Uhr bei twitch.tv/borderlands vorbeischaut, kann die neuen Action-Skills von Moze und Zane zum ersten Mal überhaupt in Aktion sehen. In der neuesten Episode der Borderlands Show am Donnerstag, den 29. Oktober um 17:00 wird der neue Modus Plüller-Parade komplett vorgestellt, dazu gibt es Entwickler-Interviews und vieles mehr

Sowohl Plüller-Parade als auch die neuen Skill-Bäume sind Bestandteil des Add-ons Designer’s Cut. Zum Spielen von Designer’s Cut ist eine Version von Borderlands 3 erforderlich, es kann separat oder als Teil des Season Pass 2 gekauft werden. Der Season Pass 2 wird alle beiden brandneuen Inhalts-Add-ons zum Herunterladen enthalten – Designer’s Cut und Director’s Cut – und ist ab dem 10. November für PC, Stadia, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X / Series S erhältlich.

Und nicht vergessen, das Next-Gen-Upgrade für Borderlands 3 wird auch zeitgleich mit den neuen Konsolen von Microsoft und Sony verfügbar sein. Die Next-Gen-Version des Spiels wird beim Launch der Xbox Series X / Series S am 10, November spielbar sein, sowie beim Launch der PlayStation 5 am 12. November in den USA, Japan, Kanada, Mexiko, Australien, Neuseeland und Südkorea und am 19. November in allen anderen Regionen. Alle Spieler, die das Spiel besitzen oder kaufen und auch eine Next-Gen-Konsole haben, können sich das Upgrade innerhalb der Konsolenfamilie kostenlos herunterladen.

Borderlands 3 ist jetzt für Xbox One, PlayStation 4 und PC erhältlich.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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