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Mittwoch, Januar 7, 2026

The Rogue Prince of Persia verlässt den Early Access

Heute kündigten Ubisoft und das Partnerstudio Evil Empire im Zuge des Xbox @ gamescom Broadcast: Live From the Showfloor an, dass The Rogue Prince of Persia, ein 2D Action-Platforming Rogue-Lite-Spiel, ab heute für Xbox Series X|S, Xbox Cloud und Xbox auf PC zum Kauf und für Game Pass-Abonnenten und -Abonnentinnen verfügbar ist. Das Spiel ist außerdem auf PlayStation5 sowie für Windows-PC über Steam, Ubisoft Connect und den Epic Games Store erhältlich. Zusätzlich kann über Ubisoft+ auf PC und Amazon Luna* zugegriffen werden. Versionen für Nintendo Switch und Switch 2 sind für später im Jahr geplant.

Nach über einem Jahr im Early Access hat das Spiel mehr als 15 große Updates unter Berücksichtigung von Community-Feedback erhalten. Außerdem wurde die visuelle Gestaltung komplett überarbeitet, inklusive neuer Farbpalette. Zusätzlich kamen neue Biome, Waffen und Gegenstände sowie eine erweiterte Metaprogression hinzu. Jetzt liegt nun die finale Version des Spiels vor.

Angesiedelt in einem kreativ gestalteten fiktiven persischen Königreich kombiniert The Rogue Prince of Persia akrobatisches Kampf-Gameplay mit herausforderndem Parkour und einer anspruchsvollen Geschichte über Schuld und Wiedergutmachung. Spieler:innen bewegen sich durch prozedural generierte Levels, entdecken Geheimnisse und begegnen neuen Charakteren, während sie versuchen, einen folgenschweren Fehler richtigzustellen, der das Persische Volk ins Unglück stürzte. Jeder Durchlauf bietet neue Möglichkeiten, den eigenen Spielstil anzupassen und weiterzuentwickeln. Mit über 100 freischaltbaren Waffen und Medaillons lässt sich das Spiel individuell auf die eigenen Bedürfnisse zuschneiden. Beweglichkeit ist entscheidend: Um zu überleben, müssen die Spieler:innen Wandläufe ausführen, Fallen ausweichen und Angriffe kombinieren. Um das wahre Ende der Geschichte zu erreichen, müssen sie das Schicksal neu schreiben und Persien retten, oder beim Versuch sterben.

„Wir sind der Steam-Community sehr dankbar für die Unterstützung während der Early-Access-Phase von The Rogue Prince of Persia“, erklärt Lucie Dewagnier, Game Director bei Evil Empire. „Dank ihres Feedbacks haben wir über fünfzehn große Updates veröffentlicht – mit neuen Biomen, Waffen, Gegnern und Gameplay-Systemen. Ihre Leidenschaft hat uns geholfen, das Spiel zu dem schnellen, flüssigen und endlos oft spielbaren Erlebnis zu formen, das wir uns immer vorgestellt haben. Wir können es kaum erwarten, dass noch mehr Menschen unser Spiel in seiner finalen Form entdecken und dabei unvermeidlich zum genialen Soundtrack mit dem Kopf nicken.“

Spieler:innen kämpfen sich durch eine sich ständig verändernde Spielwelt, begleitet von einem intensiven und atmosphärischen Soundtrack. Dieser stammt von ASADI, einem Persisch-Amerikanischen Produzenten elektronischer Musik und Performance-Künstler. Der vollständige Soundtrack wird ab dem 22. August auf allen Streaming-Plattformen sowie auf dem YouTube-Kanal von Ubisoft Music verfügbar sein. Die Complete Edition umfasst 13 neue Tracks zusätzlich zu Teil 1, der bereits 2024 veröffentlicht wurde. Fans von ASADIs Mischung aus modernen und traditionellen persischen Klängen können die Vinyl-Version des Soundtracks zu einem späteren Zeitpunkt im Partner-Shop (Laced Records) vorbestellen.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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