MONOPOLY: Star Wars Heroes vs. Villains ab sofort erhältlich

Ubisoft gab heute bekannt, dass MONOPOLY: Star Wars Heroes vs. Villains, eine dynamische, teambasierte Neuinterpretation des klassischen MONOPOLY-Spielprinzips, ab sofort für PlayStation5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 1 und 2, GeForce NOW sowie Windows-PC über den Ubisoft Store, den Epic Games Store und Steam erhältlich ist.

Entwickelt von Behavior Interactive, entführt MONOPOLY: Star Wars Heroes vs. Villains Spieler:innen in die Star Wars-Galaxis und kombiniert ein individuell gestaltetes MONOPOLY-Spielbrett mit neu interpretierten Spielmechaniken. Zu den Highlights gehören:

  • 22 ikonische Orte aus verschiedenen Epochen des Star Wars-Universums
  • 28 spielbare Held:innen und Schurk:innen, jeweils mit einer von 14 einzigartigen Fähigkeiten
  • Filmreife Momente und besondere Spielfelder
  • Anders als im klassischen MONOPOLY entscheiden Einflusspunkte über den Sieg. Diese werden durch den Kauf und den Ausbau von Grundstücken verdient.
  • Dynamische GO-Events, die eine große Anzahl an Einflusspunkten vergeben oder abziehen und so den Verlauf einer Partie jederzeit verändern können
  • Ein neues Kampfsystem, bei dem beim Zusammentreffen zweier Spieler:innen auf demselben Feld eine Würfel-Herausforderung ausgelöst wird, bei der die Kontrolle über den jeweiligen Schauplatz auf dem Spiel steht

Mit kompetitiven 2v2- und 3v3-Modi, die sowohl online als auch im lokalen Koop spielbar sind, verwandelt das Spiel den Brettspielklassiker in ein actionreiches Strategie-Duell, bei dem Teamwork und koordinierte Spielzüge über Sieg oder Niederlage entscheiden. Jede Partie eröffnet neue Möglichkeiten, die eigene Taktik anzupassen, die Gegner auszuspielen und das Star Wars-Universum auf neue Weise zu erleben.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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