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Freitag, März 29, 2024

After the Fall – Bestellt es vor und erfahrt mehr zum kommenden Modus

Vertigo Games, der auf die Produktion und das Publishing hochwertiger VR-Produkte spezialisierte Zweig der globalen Koch-Media-Gruppe, gibt heute bekannt, dass der Vier-Spieler-Koop-Action-FPS After the Fall am 9. Dezember für PlayStation-VR, PC-VR sowie Oculus Quest 2 erscheinen und einen vollständigen Cross-Plattform-Multiplayer-Modus bieten wird.

Vorbestellungen sind ab sofort über folgende Kanäle möglich: Meta Quest 2, PlayStation VR und Steam.

Der „Better-Together“-Vorbesteller-Trailer kann hier angesehen werden:

Passend dazu hat Vertigo Games einen neuen Trailer veröffentlicht, der das charakteristische Vier-Spieler-Koop-Gameplay von After the Fall, Horden von Gegnern und Waffen zeigt sowie einen ersten Blick auf den neu enthüllten PvP-Modus des Spiels gewährt. Er zeigt auch die erste Mission des Spiels namens „Skidrow Harvest Run“.

Das intensive Gameplay-Video kann hier angesehen werden:

Launch-Edition

Der Launch ist nur der Anfang für After-the-Fall-Spieler. Die Launch-Edition beinhaltet automatischen Zugang zur Frontrunner-Season mit neuen Karten und Spielmodi, weitere Inhalte und Updates werden zu einem späteren Zeitpunkt angekündigt.

Wer das Spiel auf der Quest-Plattform erwirbt, wird After the Fall dank Cross-Buy automatisch sowohl auf Quest 2 als auch auf Rift besitzen.

Deluxe-Edition

Die Deluxe-Edition wird auch für Steam und PlayStation VR erhältlich sein und beinhaltet:

  • Automatischer Zugriff auf die Frontrunner-Season

  • Digitales Artbook

  • Offizieller Soundtrack

  • PS4-Theme und Avatare (PlayStation VR)

  • Exklusiver Uncle-Bob-Skin (Steam) oder exklusiver Ultimate-Buster-Skin (PlayStation VR)

Details zur Vorbestellung

Ab heute kann After the Fall vorbestellt werden und man erhält auf allen Plattformen einen Vorbesteller-Rabatt von 10 Prozent. Auf Quest 2 erhalten die Spieler Zugang zum exklusiven „Fwd.-to-the-Past-Skin“. Auf Steam erhält man Zugang zum geschlossenen Steam-Playtest. Und darüber hinaus erhalten Vorbesteller der Versionen auf Steam und PlayStation VR als zusätzlichen Bonus 48 Stunden Early Access.

Steam-Playtest

Steam-Spieler, die After the Fall vorbestellen, erhalten garantierten Zugang zum geschlossenen Steam-Playtest. Dieser findet vom 27. November von 6:00 Uhr CET bis 29. November um 9:00 Uhr CET statt. Hier werden Spieler in die erste Harvest-Run-Mission eingeführt, weitere Details über den Playtest werden in Kürze auf Steam und über die After-the-Fall-Community-Kanäle bekannt gegeben.

After the Fall, von Vertigo Studios ( Arizona Sunshine) entwickelt und von Vertigo Games veröffentlicht, erscheint am 9. Dezember 2021 für PlayStation-VR, PC-VR und Oculus Quest 2 zum Preis von 39,99 €. Die Veröffentlichung für Oculus Quest 1 folgt zu einem späteren Zeitpunkt.

Weitere Neuigkeiten zu After the Fall und Vorbestell-Möglichkeiten auf der offiziellen Webseite afterthefall-vr.com.

Über After the Fall

Von den Machern von Arizona Sunshine kommt ein epischer VR-Action-First-Person-Shooter, der in den gefrorenen Überresten eines alternativen LA aus den 1980er Jahren spielt und im Kern ein intensives Vier-Spieler-Koop-Gameplay bietet. In After the Fall treten Spieler und ihre Freunde plattformübergreifend in einer zunehmend feindseligen post-apokalyptischen VR-Welt in einem wütenden Überlebenskampf an.

Key-Features:

  • Ein epischer Multiplayer-VR-Shooter: Kämpfer ziehen alleine oder mit Verbündeten los und erleben eine Kampagne in einer post-apokalyptischen, infizierten VR-Welt von den Machern hinter dem VR-Erfolgstitel Arizona Sunshine.

  • Die Hölle ist zugefroren: Entdecken, Nahrung suchen und Überleben in einer „fremden“ Welt – die Snowbreed-infizierten Ruinen eines post-apokalyptischen Los Angeles wirken wie ein alternatives 1980.

  • Gewaltige Boss-Kämpfe: Spieler müssen beispiellose Horden überleben, taktische Kämpfe führen sowie strategisch denken und geschickt abwägen, bevor sie sich eindrucksvollen Boss-Gegnern stellen.

  • Eigenen Kampfstil entwickeln: Spieler fertigen, verbessern und hantieren mit einer riesigen Vielzahl tödlicher Waffen und zerstörerischen Kräften – allesamt durch den Einsatz realer Körperbewegung.

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Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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